1、各种运动类和各种赛车类游戏:这类游戏的游戏时间比较碎片化,毕竟赛车来两圈,足球来一场,都不用太长的时间。而且情节上没有连续*,每次的对局内容都不会一样,联网和人对抗就更加。所以的话这类游戏通常能占用很多的休闲时间,而且模式丰富,内容量也不少(比如说足球游戏里的大批模拟真实能力的球员和赛车游戏里模拟真实车辆表现的名车)玩久也不会腻。如果本人就喜欢这类运动的,那就更加不应错过。
2、相关推荐:FIFA或实况,NBA2K,**飞车等
3、开放世界类游戏(包括RPG与ACT):这类游戏的话通常给玩家提供一个开阔的世界供玩家探索(值得探索的世界通常是魔幻或科幻的世界),或是供玩家胡作非为(这类则通常是现实世界)。开放世界类游戏杀时间的原因在于那个广阔的世界。玩家要探索清楚游戏内的世界可能会花挺长时间,如果加上收集要素就更花时间(刺客信条1,说你呢。满世界扔旗子算什么?)不过这类游戏通常游戏难度并不会特别大(开放世界本身的设计哲学决定完成任务的方式应该不止一种),所以的话如果操作不算很厉害的玩家通常在这类游戏里能过得幸福快乐。
4、相关推荐:GTA系列,荒野大镖客:救赎,上古卷轴系列,辐射系列,刺客信条系列,孤岛惊魂系列,热血无赖,正当防卫2,蝙蝠侠系列,黑道圣徒系列,黑手*2,*杀原形系列,丧尸围城系列(仅X360),死亡岛系列,声名狼籍系列(仅PS3),除暴特警系列(仅X360)
5、线*关卡RPG游戏:这类游戏我们分*德系和暗黑系说吧。*德系杀时间的地方在于多分支结局和丰富的人物培养。拿龙腾来说,打上觉醒资料片之后,刺客有六个专精方向,一周目是不可能把这六种专精都体验过的。于是如果想要多看看人物能怎么玩,只能多周目。至于分支结局,这个也好理解了。暗黑系杀时间的理由就更简单了,刷装备砍人呗。只不过,这类游戏PC上更丰富,上主机玩不太舒服。
6、相关推荐:龙腾系列,质量效应系列,巫师系列,神鬼寓言系列(仅X360),暗黑破坏神3
7、以难度和高挑战*为乐趣的ACT游戏:这类游戏为什么耐玩就不用说了吧。因为水平菜打不过去,手慢打不过去,手不慢但手潮或者手滑打不过去,一周目没背好版子打不过去……于是不就必须多玩几遍,那游戏时间就上去了。我自己手不算残,但也不厉害,所以这类游戏我是不太爱玩的。不知道题主喜欢自*不。推荐两个我玩过一点,知道厉害的吧。
8、相关推荐:魂系列(恶魔之魂,黑暗之魂,黑暗之魂2),忍者龙剑传2
9、潜入类游戏:这类游戏耐玩是因为游戏过程比较费时间,需要不断地躲在暗处计划自己下一步的行动。这类游戏比较适合我这样的操作能力一般,为人谨慎而且有一点猥琐的人。另外,这类游戏通常强调“不同的任务完成方式”,你可以尝试在不被发现的情况下把敌人都干掉过关,可以尝试一个敌人不动纯潜行绕过防卫过关,也可以尝试找到个通风管直接爬到关底(不一定所有游戏都有这种邪门)。而这里,就是这类游戏多周目的意义。
10、相关推荐:合金装备系列,**分裂系列,杀出重围:人类革命,羞辱,神偷4
手机由于种种限制,在游戏方面远没有电脑主机那么丰富多彩,不过,随着技术的进步特别是人们无穷的创意,还是涌现出了众多的精品游戏,下面我们就来简单介绍几个。
游戏的故事情节整个是一个阴谋论,情节深沉再配上更深沉的游戏画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。总而言之,游戏走向了更成*的**路线,人物个*更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!玩家们可以在新作中自由分配角色的属*使得游戏玩法更多,趣味*更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战*!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。
另外游戏分为黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士6大职业!每个职业都有**的15个特色技能!,可以说花样繁多,每一种职业都会有不同的乐趣。
这款角色扮演游戏共有人类、精灵、巨魔3个不同的种族可供选择,战士、盗贼、游侠、法师4种职业,声望系统、采集系统、武器系统、制作系统、游泳、钓鱼、萤火等等一应俱全。3D的视角,画面精美细致,不同地图场景风格迥异,配乐音效也十分用心,画风和游戏系统颇有一些魔兽世界的影子,关键是游戏体积还不大,非常推荐。
本作堪称手机版的上古卷轴5,游戏拥有无数的高山等待玩家翻阅、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。在这里你可以骑马、捕猎、偷盗、潜行,自由度*其的高,另外它和阿尔龙剑影是同一公司出品,都是**的佳作。
《混沌之戒》系列一直是SE旗下的日式RPG代表作,每一作都堪称经典,并且都拥有相当高的制作水准,经历了人设的风格变换,在新的《混沌之戒3》这一作中,开发商应用了少男少女的战斗冒险故事,减少了以往作品的厚重感。
游戏中,玩家的编队系统**有5个格子,因此玩家可以带上5个伙伴进行战斗。而游戏的战斗画面十分的华丽,每种技能能有**的视觉效果,喜欢RPG游戏的小伙伴一定会大呼过*。另外,这款游戏剧情十分饱满丰富,对于手游来说能遇上这样一款充实的RPG游戏十分难得。感兴趣的朋友到时候别错过了!
不同于前作,《传承》是一款庞大的,非线*的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。游戏的操控也有所改变,因为本作中,战场以华丽的3D形式展现,同时战斗也变得更为智能。另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戏中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。
另外,。游戏画面相比前作而言有很大的提升,特别是在战斗的过程中,总之,是相当不错的精品游戏。
《金庸群侠传X》是由汉家松鼠小组制作的一款半即时半回合制战*单机游戏,游戏分为好几个周目,每一个周目重新开始再来一遍游戏,*励会增多,也可以完成其他不同路线的剧情,学习不同的武学等。
在本作中你可以见到许许多多金庸里面的人物,还可以组队一起战斗,同时为了更有本土武侠的味道与特色,游戏采用SLG回合制玩法,能够让你重新找回当年玩金庸群侠传,武林群侠传的感动。另外有些特殊的剧情或场景只能依靠特定的人物或某些不太强力的队友来闯,所以每一个人物往往有意想不到的能力,感兴趣的话,抓紧来玩一玩吧。
《狂野之血》是一部部偏动作的游戏但是却还有着相当靠谱的剧情背景。游戏主角是即便中国玩家也相当*悉的亚瑟王首席圆桌骑士——兰斯洛特,游戏截取了整个亚瑟王时代中*为波谲云诡的一幕,由一段不伦之恋开始,糅合了王室、*、背叛、战争诸多戏剧*因素的奇幻故事,还是相当有意思的。
游戏不仅有着*快的战斗,另外还不时会穿插一些难度不大调剂气氛的谜题,比如砍(或射)使水晶变色与封印一致从而将其解开,有时还不止一块;打开远处巷道后密门的扳手,有时间限制等等,同时每关里还有若干**宝箱,包含比瓶瓶罐罐和普通宝箱多得多的金钱,上有锁,必须解开一道道类似“华容道”的谜题才可拿到,“困难”以上难度还有时间限制,不过*难的大概也就华容道初级水平,纯粹找乐子,大家可以尽情游戏。
《九黎》是一款中国水墨风的格斗手游,可以说高度还原了一个光怪陆离,充满神秘的《山海经》世界。在游戏玩家将扮演一个有着神秘身世的主人公九黎,在与共工、夸父、刑天、饕餮以及蚩尤等上古魔神的斗争和纠葛中,直面**、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密
本作在画面风格可谓*具一格,整体的水墨风格画面与作为故事背景的山海经兼容度*高。同时在部分BOSS上古魔神的设计上不仅还原文献上的形象,还在此之上进行加工使其形象更加饱满,光从视觉观感就能判断出这个BOSS的强弱与否。而且在一些杂兵随从设计上也不含糊,蜥蜴长老俏皮有趣,冰之精灵甚至参考了中国戏剧脸谱。每个角色都非常**,以水墨的形式让玩家仿佛穿越到了那个古风神话世界,强烈推荐。
《六发左轮》整体游戏背景设定在了荒野的西部地区,玩家在游戏中将探索城镇,小径,酒吧,寻找并猎杀超自然生物,同时玩家还将要面对各种**,通过努力查明事实,同**、吸血鬼以及其他**力量斗争到底。六发左轮一共差不多拥有40多个形式多样的任务等待玩家去挑战,每一个任务都很有趣,另外在游戏中,玩家还可以**、缉拿强盗,并且尽可能的在被围追时避开成群的敌人,解锁8种不同的良驹,19把精良武器和各式衣服、**及其他物品,总而言之,**是一部难得的佳作,堪称手机版的荒野大镖客,强烈推荐。
泽诺尼亚保留了经典ARPG游戏模式的精髓,游戏融合了塞尔达传说和*终幻想的特点,即时战略的同时加入了*终幻想式的升级系统和菜单系统,可谓集各个大作的长处与一身,另外游戏包括战士,机械师,术士,圣骑士等职业,可谓乐趣多多。
我就推一个,泰坦之旅,**好玩
手机上有那些好玩的RPG类单机游戏?这个问题可能是很多人想问的,*近吃鸡类游戏很火,但我相信还是有很多人想我一样喜欢玩单机,毕竟那些网游的可玩*等还是比不上单机的。
在这我推荐三个游戏,保证你可以玩的高兴。
泰坦之旅简称为TQ,是一款奇幻古典风格的动作RPG,有点类似暗黑破坏神,不同的是泰坦之旅不仅有PC版也有手机版。泰坦之旅的背景故事发生在古地中海沿岸的雅典、埃及和中国。
泰坦之旅的地图大小恰到好处,既不用为了完成一个任务而花费太长时间来跑图,也不至于地图太少而丧失了可玩*。泰坦之旅虽然是十年前的游戏了,但它的物理引擎非常不错,你甚至走过草地时可以看到草的飘动。泰坦之旅也有类似职业的东西,不过在泰坦之旅上叫专精。泰坦之旅目前有大地、狩猎、死灵等八大专精,而且8级之后可以选择第二专精,所以泰坦之旅的专精搭配多种多样。装备也多种多样,大概有数数千种之多,所以新手容易挑花了眼。说到转备,泰坦之旅的转备*率非常高,这也是我吐槽的地方。基本打怪就*装备,*率应该到了百分之七十以上(这里指所有装备),所以背包很快就会被装满,这就使得你必须得经常回程,但这游戏回程较简单,不用买回程卷。
游戏的玩法很丰富,有些很多技能供玩家选择加点。战斗系统也很**,非常真实,战斗中技能的各种效果也很绚丽。游戏的内容还算丰富,**美中不足的是任务太少,除了主线任务外支线任务很少,也没有**任务(至少我没遇到过**任务)。
这个游戏勉强也能规划到RPG类型里面,但和传统RPG不同的是游戏没有经验系统,也就是说这个游戏不能升级,玩家提升战斗力只能靠装备。
崩溃大陆更像是收集经营类游戏,有点像饥荒。但崩溃大陆的游戏进程是靠任务推动的,任务种类多种多样,数量也多不胜数。游戏有三个世界。随着任务的进行,玩家会逐渐进入第二第三世界,每次进入下一世界,那个世界的怪物就更加难打。崩溃大陆有超过400种物品可以制作,你完全可以把崩溃大陆当作一个2D的我的世界来玩。奔溃大陆的地图非常大,为了做任务有时候需要跑图,但地图上有很多的传送点,这也省了不少麻烦。
奔溃大陆非常适合碎片式的时间玩,随时退出随时进入游戏都可以。而且游戏可玩*很高,操作也不是很复杂。由于任务数量多,奔溃大陆可以供玩家长时间玩,是个很**的**游戏。
好了,这次先介绍两个,如果你要有其他想玩的游戏也可以问我,我会尽力答复你得。
生存类手游,非常不错,在游戏中辐射岛生存是一款求生沙盒类3D动作手游,你需要*自在神秘的荒岛上求生,收集资源和食物,探索森林,鬼树林,海滩,生存不惜一切代价。有许多**和**,应避免。幸存者存活。
游戏大小为 1.5G还是挺大的。游戏设定为未来战争,游戏人物为机甲,剧情通过关卡慢慢深入。通过关卡打装备,近战远程的主角切换。装备的介绍特别有科技感,**次玩的时候被惊呆了!安卓**地址在葫芦侠。
游戏的故事情节整个是一个阴谋论,情节深沉再配上更深沉的游戏画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。总而言之,游戏走向了更成*的**路线,人物个*更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!
玩家们可以在新作中自由分配角色的属*使得游戏玩法更多,趣味*更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战*!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。
因本人手机是安卓系统,所以无法提供ios的**地址,对于这部分朋友我只能说十分抱歉。
手机上的RPG游戏,尤其是单机,表现能力和PC端相比要弱上不少,所以如果想在手机上玩RPG类的单机游戏,小球球倒是乐意给各位推荐一些更重剧情的RPG游戏,想来能给各位带来更好的游戏体验。
先来说说一个球球曾经*喜欢的RPG单机,他没有绚丽的画面,没有震撼人心的操作。
只有那入骨的剧情借着绕指的音乐把整个游戏渲染。
上了年纪的玩家应该知道吧,很老的游戏了,甚至老的,都有些让人记不住了。
可是这款游戏,如果真正认真玩过,一定不会忘记,那碧蓝的大海上,一头大鲸游过,上面坐着三个人,一个意气风发,一个如雪恬雅,一个抱着琵琶贴花黄。
这也是,游戏里满篇家仇国恨,儿女情长中,难得的让人惬意到落泪的片段。
而时至今日,随着年岁的增长,听懂了曾经听不懂的歌,看懂了曾经看不懂的人,而再回忆这个游戏,那些让自己哭的死去活来的剧情反倒觉得平淡,而于无声处的温情却总让人怀念不已。
这个游戏,很值得,再去细细回忆一番,茶苦味远。
而另一个游戏,同样有些年头了,但是品质颇高,如果你是一个对像素风感兴趣的朋友,那么可能会更加感兴趣。
这款游戏有着沙盒游戏的外壳,浓郁的像素风格,然而内核确实实打实的RPG游戏,游戏的各种设置非常成*而且显得很合理。
*重要的一点是,这款RPG游戏也有着沙盒游戏的特点,相较于其他RPG游戏,在自由度方面显然要高出不少。
球球在玩这个游戏的时候,因为高自由度,决定挖通这个世界,在网上查了一下可能挖到宝的地方,然后开挖,没想到直接挖了个地下世界,然后我就被下面的怪给打到自闭了。
不过也正是因为如此,反而让我对这款游戏的好感更加浓郁,这个世界看上去限制并没有那么多,而相比传统的沙盒游戏,它的目标指向*也很强,至少让你在游戏里知道你应该做什么,这种沙盒和RPG相结合的玩法玩起来反倒有一种开放世界的感觉。
尽管这个游戏目前还存在不少的BUG,或许年头也有一定的年头了,但因为超前的玩法,即使放到现在而言,也丝毫不觉得有落伍的地方。
今天球球推荐的这两款游戏,都不算新游戏,**款向甚至偏情怀向,但这并不妨碍他们的乐趣,或是剧情,或是创新,这恰恰是国内手游*为缺少的两种东西。
啥?你说手机上的单机RPG啊......其实*好的办法是装各种模拟器,什么FC、MD、**C、GBA等等机型安卓机都可以模拟,这上面无数单机RPG给你玩。
如果要说移动端原生的单机RPG的话,米游君倒是也可以稍微给大家推荐几款。
这个是来自韩国Com2uS的一个**手机RPG游戏系列,目前已经出到了第四代,前三代相比之下过于古老了所以其实也没什么非要玩的必要了,哪怕是**的第四代,也是推出了好几年的老游戏。不过实话实说,《艾诺迪亚4》到今天也不算落伍,战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D动作RPG,剧情丰富动人、可选角色多,此外,游戏中比较大的乐趣是通过击杀敌人*出更好的装备,颇有点当年狂刷Diablo的感觉。这个游戏除了老一点之外,没有任何毛病。
这个来自香港**公司Lakoo,一个非常老牌的手机游戏开发商。整体来看,《山海伏妖录》的品质和《艾诺迪亚》系列不相上下的,不过相比于《艾诺迪亚》的魔幻背景,《山海伏妖录》选择了中国传统文化作为故事蓝本,别有风味。
和《山海伏妖录》一样来自Lakoo的回合制RPG,对于习惯JRPG的玩家来说,应该没有太大上手难度,不过由于游戏实在古老,画面在今天看上去确实有些难以接受了。
《混沌之戒》(Chaos Rings)来自手游大厂SQUARE-ENIX,其开发组Media vision是**的《荒野兵器》的***。这个系列*初就是SE针对移动平台新开辟的RPG品牌,从世界观、背景、人设、故事和玩法都有着比较浓郁的SE味道。不过大概SE也没想到移动端很快就成为了F2P游戏的天下,《混沌之戒》这种掌机品质的手游作品靠卖拷贝很难与其他免费游戏竞争,这大概也是这个系列再无续作的原因。不过有一说一,单就移动端来说,这款游戏的品质**是过硬的。毕竟动辄128的定价也不是开玩笑的。
顺便说一句,其实SE已经把DQ和FF两个国民级RPG系列纷纷搬上了移动端,如果特别有情怀或者当年错过了的话,补个*在移动端回味一下也是不错的,毕竟SE也为这两个系列的很多手游版作品增加了**中文支持。
这个就不必多说了,轩辕剑系列的代表作之一,曾给无数玩家留下美好的回忆,感人至深的剧情以及一首《三个人的好时光》令许多老玩家流连其中不可自拔,也是*足玩家眼泪的一作。移植复刻作品,不算原生作品,价格小贵。
除了《天之痕》外,《轩辕剑》系列的另一作《云和山的彼端》也有移植到手机。相比之下,云山的世界观和格局更加宏大,其中的冒险历程也更加壮阔。
这是一款RPG Maker工具开发的**游戏,碰巧*近这款游戏的开发者把它搬上了移动端,米游君*近也在玩这款游戏的PC版。相比起纯商业游戏,这款单机RPG算不得特别耀眼,但是故事设计,以及妹控女装大佬男主(大雾)其实还是很有看点的。为了增加游戏的耐玩度,游戏提供了多种难度模式,困难以上难度可以玩到额外剧情,但是讲真不花点心思确实会被*得死去活来,心中难免暗搓搓骂娘。
这也是基于RPG Maker工具开发的**单机RPG游戏,共有两作,一代名为《教化》,二代名为《入灭》,和《风之彼岸》一样,属于优点和缺点都比较明显的作品。毕竟是**游戏,开发者本身会更注重自我表达和想法的实现,而不是玩家的感受,因此总会有这样那样的槽点,但总得来说,这款游戏也不算坑,推荐JRPG爱好者试试。
**剧情向RPG,基于RPG Maker制作,原作为节操堪忧的轻**《猥琐吧!后宫佣兵团》,讲述热爱收集少女小内内的平民人家之子凯尔斯经过一系列奇遇逆袭的故事。这款游戏坦白来说,节奏真的是有点慢,不过胜在玩法新颖,对于人物*格、内心和故事整体的刻画都非常细致,开发者通过各种玩法的实现,将原著的感觉淋漓尽致地通过游戏表达出来,玩家除了战斗之外,还要进行各种其他玩法以体会原著的故事剧情,例如闯出黑夜中的森林啊,又或者夜闯民宅偷小内内什么的......如果你有的是时间且是个死宅,那么不妨试试这款游戏......硬核RPG爱好者和休闲时间有限的朋友慎入。
这款游戏阵容强大,《*终幻想》的设计者坂口*信操刀,《勇者斗恶龙》之父崛井雄二剧本,再加上《七龙珠》鸟山明的人设,还有光田康典的音乐。可以算的上是超*华的制作。
作为90年代的神作,现在虽然看起来画面已经很落后了,但是游戏的的可玩*依然很高,说是*强日式RPG也不会股份,剧情向的玩家可以入手
还是以剧情为主的RPG。FF的情怀是很多人难以形容的一种东西。就好像我们总有仗剑天涯拯救苍生的理想一般,相信当你玩完FF后,也一定会有一些触动你的想法。
游戏比较简单,很容易上手。总体来看画面的表现还有打斗处理都算得上中上品质。游戏中也有大量道具供玩家选择。新手玩家并不会有任何吃力的感觉。同时细节也比较诚意,玩家在跑过街道时,还有NPC们互相对话的语音,也还算不错了
非常棒的一款RPG游戏,同时这款游戏也非常有特色,游戏整体就好像是一部游戏发展史,将会从*基本的8-bit画面,再到像素风格,2D画质,一直到高清的3D游戏。
游戏剧情也比较*心,不完美的爱情故事,再一次让人感动到落泪,感谢那些年的NPC们,是你们让我成长!
我来推荐一个游戏吧,汉家松鼠的《汉家江湖》。
可能有人会说,这明明需要联网玩,还有内购呢,怎么能算是单机呢?
其实这个游戏的本质就是一款单机RPG,虽然需要联网才能顺畅游玩,其实这种联网的限制更多的是为了反作弊而非真的是有很多和其他玩家互动的情节需求,大可以放心游玩。
《汉家江湖》也算是有着悠久的品牌历史了,本作是前身《江湖X》的重制版,确切的说,是在“半成品前作”基础上开发的船新版本!走的时候沙盒武侠的路子,借用网上的评价则是:
“网络武侠游戏的架构,却是单机武侠的内核”
这样一款游戏,为什么会红,会好玩呢?
答案其实很简单,就是用心。开发团队虽然没有大型游戏的开发经验,但是他们是真的热爱武侠游戏,之前制作的《金庸群侠传X》就受到了好评,然而因为版权的问题并没有能够继续开发,所以开发团队决定做一款自己的武侠游戏,就这样,本作的前传《江湖X》应运而生了。
一个真正热爱武侠的团队,做出的产品必然是真武侠风的,江湖X就是这样,但毕竟是松鼠团队的首秀,一些瑕疵和设计上的问题是不可避免的,要知道,整个《江湖X》开发费用才两万块,这和那些动辄千万起的“里没有挽过的船新版本”游戏相比,简直可以使乞丐预算了。
在《江湖X》发行了一年之后,《汉家江湖》出生了,这个脱胎于江湖X,却又比江湖X完善的多的作品,可以算是松鼠团队的**个“完全体”游戏了,SLG式的战斗,沙盒型的开放世界,暗黑的刷装备残章系统,除了体力值的设定有点烦人,还有那一如既往的略“简约”画风的画面,其他方面都可以打80分,作为一个**制作的武侠游戏来说,这已经是很不错的成绩了。
如果说,武侠**是**的童话的话,那《汉家江湖》就是这个**童话中的丑小鸭,看上去平平无奇,却只待一飞冲天。
RPG是游戏门类中*庞杂的一个,无论是端游还是手游,都有大量作品。下面我就说几个手机上的RPG游戏,希望对你有所帮助。
来自SE**移植的端游同名手游,游戏继承了端游的剧情,简化了端游上花里胡哨的休闲玩法。使游戏推进速度更快,剧情完整*也有所增强。游戏依旧采用了JRPG的战斗方式,战斗表现**,在手游中难得一见。游戏场景刻画以及人物建模都紧呈端游,只不过手游版采用了Q版建模。
国产高分ARPG游戏,在固有角色扮演的基础上加入了动作设定。游戏打击感属于国产单机手游之*,有趣的是,游戏的旁白君很有趣。在游戏中,玩家除了日常走剧情,剩余玩法就是调戏旁白君。作为一款横版卷轴游戏,ICEY场景刻画只能算一般,不过游戏打击体验值回售价。
一款改编自**蝙蝠侠的系列手游,游戏中你将身着蝙蝠战衣行侠仗义。游戏采用了开放世界设定,也就是说玩家可以借助钩锁随意在城市中穿行。另外,游戏的剧情勉强及格。不推荐蝙蝠侠粉丝玩,因为你可能会受不了游戏内毫无新意的剧情。
一款主要玩法为刷刷刷的单机手游,游戏改编自同名端游。目前游戏更新了新版本,基本适配了安卓各个版本。《泰坦之旅》中有种类繁多的装备,这一点与《暗黑2》有的一拼,当然游戏在体验上是不及暗黑的。游戏虽然好玩,但是游戏鲜艳的画面可能使一些玩家产生眩*感。
曾是PC端经典的RPG游戏,如今以全新的姿态活跃在移动版。游戏具有开放*很高的探索世界,剧情也还算丰富。游戏中可以自由创造人物,这也是RPG游戏中不可缺少的人物培养系统。另外游戏天赋树广阔,每个玩家都能创造自己的冒险世界。另外缺点就是游戏画面可能有些老旧。
《逍遥情缘》是深圳天穹网络**运营的2.5D角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。
相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。
在邪魔王的带领下,大量邪魔**了原本和睦共处的三界,导致三界战火不断生灵涂炭,就在三界即将承受不住邪魔**之时,九位英雄横空出世,以拯救苍生为己任,与邪魔王决战于共工山。
起初九位天才联手与邪魔王平分秋色,大战三天三夜,随着时间的推移,九位天才发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才*终决定借助上古**的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。
机甲类主机游戏推荐手游和手机上有哪些好玩的RPG类单机游戏的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!