1、两队比赛,每队各有9人,两队轮流攻守。

2、攻队队员在本垒依次用棒击打守队投手投来的球,并乘机跑垒,能依次踏过1、2、3垒并安全回到本垒者得一分。

3、守队截接攻队击出之球后可以持续碰触攻队跑垒员或持球踏垒以“封杀”跑垒员,当球落地之前防守队员如果接住球,则称之为跑垒员被“截杀”,如果投手对击球者投出三个“好”球,则跑垒者被“三振出局”。

4、攻队3人被“杀”出局时,双方即互换攻守。两队各攻守一次为一局,正式比赛为9局,以得分多者获胜。

5、守队队员按其防守位置及职责规定名称如下:投手,捕手,1垒手,2垒手,3垒手,游击手,左外野手,中坚手,右外野手。攻队入场击球的队员叫击球员。

6、合法击出界内球且没有被场上防守人员截杀时,该击球员应即跑垒,称为“击跑员”,当投手投出四个坏球或者让球接触到跑者身体,则跑者“保送”上一垒(“好”球即为投手将球投入好球区且击球者没有击中球,“擦棒球”,“界外球”和挥棒挥空也属于“好”球范畴,“坏”则指投手将球投在好球区外,且击球者没有挥棒)。

7、击跑员安全进入1垒后,即称为“跑垒员”。

棒球基本技术由接球,传球,击球和跑垒。

1、接球,用双手到位接球,双眼注视来球,接球时双手应有后挫缓冲动作,以避免碰撞反弹出手。

2、传球,要用食指,中指及拇指持球。传球和投球一样,前脚要指向目标,传出时注意甩腕,投传后要把前送和跟进动作做完。传球姿势有3种,即肩上传球,肩侧传球,肩下或低手传球。

3、击球,有3种方法;挥棒击,执棒触击,执棒推击。

4、跑垒,击球后要利用挥棒的力量迅速迈出**步,沿跑垒线冲向1垒。安全到达1垒后可以冲过垒位,但应立即返回。有可能更进一垒时,应按照跑垒指导员的手势,及早作好拐小弯的动作,用左脚踏触1垒垒包内侧后,奔向2垒。滑垒是为了避免守方的触杀,避免冲撞守队队员。滑垒共有4种姿势:单脚冲前坐势滑进;双脚冲前,单脚钩垒;双脚冲前从垒侧滑过后,翻身用手抓垒;双手冲前,用腹部滑进触垒。在滑垒中,双方均应注意避免互相冲撞和钉鞋伤人。

1、美国职棒大联盟(Major League Baseball,简称MLB),是北美地区**水平的职业棒球联赛。1903年由**联盟和美国联盟共同成立,是美国四大职业体育联盟之一。

2、2012年伦敦奥运会,棒球被列入比赛项目。棒球将在2020年东京奥运会作为比赛项目正式回归。

1、根据**的信息,美国棒球MLB球队的排名中,靠前的球队包括洛杉矶道奇队、亚特兰大勇士队和**游骑兵队。

2、首先,洛杉矶道奇队在近期凭借强大的阵容和出色的表现,在MLB球队排名中位居**。他们成功签下了多名**球员,如Shohei Ohtani和Tyler Glasnow,显著提升了球队的整体实力。这些新球员的加入,使得道奇队在**和防守两端都有了更强的竞争力,成为本赛季的热门球队之一。

3、其次,亚特兰大勇士队也是MLB中的一支强队。他们拥有稳定的阵容和出色的教练团队,这使得他们在比赛中能够持续发挥出高水平的表现。勇士队在过去的赛季中一直保持着稳定的成绩,是MLB中不可忽视的力量。

4、另外,**游骑兵队也值得一提。尽管他们在上赛季并未能夺冠,但游骑兵队的实力和潜力仍然不容小觑。特别是在加入了某些关键球员后,他们的实力得到了进一步提升。游骑兵队的粉丝们期待着他们在新赛季中能够有更加出色的表现。

5、总的来说,洛杉矶道奇队、亚特兰大勇士队和**游骑兵队都是MLB中的**球队,他们在不同的方面都有出色的表现。然而,MLB赛季漫长且充满变数,*终的排名还需要看各队在整个赛季中的具体表现。因此,球迷们可以期待一个精彩纷呈的赛季,看看这些强队能否在激烈的竞争中脱颖而出。

一颗标准的红线棒球棒球场场中有四个垒包。在比赛中,每方轮流作为进攻方或防守方。进攻方每次由一名打击手上场打击,打击手的任务是将球击出之后,从本垒起跑,采逆时针方向,经过一垒、二垒和三垒,*终回到本垒,来赢取分数。如果三次好球没有打中,或者击出的球被防守方在空中接到,或者在守垒者拿到球之后才跑至该垒,打击手便被判出局。进攻方有三人出局之后,双方**进攻和防守。在正规比赛的九局中,以获得较多分数的一方为胜方。

防守方的目的是阻止对方赢取分数,防守时由九名球员上场,投手负责投球,捕手负责接球、防守本垒和指挥全场,一垒手防守一垒,二垒手防守一、二垒之间,三垒手防守三垒,游击手则于二、三垒间机动防守;这些守备人员称为内野手;而外野手则分为左外野手、中外野手(或称中坚手)和右外野手。

注:守备位置除投手和捕手外,并无明确规定守备位置。但经过长时间演化,所有球队均采类似的守备位置来分配其他七名守备球员。因此守备位置的定义即采一般认知的方式,但遇到特殊情况时,仍会有变形的守备位置出现,每次攻守守备方站的位置也会略有不同。

正式棒球比赛每场一共有九局,每一局分上、下两个半局。*终按双方获得分数的多寡来裁定胜负。正式棒球比赛若九局结果同分,则可能进入延长赛,延长赛以一局为单位,*多打几局则依大会规定为准。此外,若后攻方在九局上半结束时已经**,则比赛亦结束(不进入九局下半)。但**棒球以下的比赛,有时并不打完九局。依大会规定为准。

在比赛中会指定四位或六位裁判执法,分别为站在本垒后方的主审、一垒审、二垒审、三垒审、右线审、左线审、以确认其比赛公平*。比赛中由主审裁判,判定投手投出球为好坏球以及比赛双方各选手有无违规事项,以保持比赛的进行。各垒裁判主要负责是跑垒员,有无安全上垒。如遇到判决有异议双方可以请求**。

打击率(Batting Average, **G),安打数/打数,打击率代表一位打者能击出安打的机率,是棒球*原始简单的数据之一。

上垒率(On-Base Percentage, OBP),(安打+四坏保送+触身球)/(打数+四坏保送+触身球+高飞牺牲打),上垒率代表一个球员能够上垒而不是出局的能力,是现代棒球*重要的数据之一。

长打率(Slugging Percentage, SLG),垒打数/打数,意义是打者每个打席所能推进的垒包数,数字越高越好。

上垒加长打率(On-Base percentage Plus Slugging percentage, OPS),把上垒率跟长打率加在一起,成为一个评估球员**能力,简单而准确的数据,一般对先发球员的要求OPS要有0.8以上。

纯长打率(Isolated Power, IsoP),把长打率减掉打击率用以评估球员的纯长打力。通常数值达到0.3以上就可视为有优异的长打能力。

防御率(Earned Run Average, ERA),(自责分/局数)*9,每九局让对手拿到的投手自责分,越低越好。

三振率(Strikeouts per 9 Innings Pitched, K/9IP),每九局三振多少打者,代表投手的三振能力,越高越好。

保送率(Base on Balls per 9 Innings Pitched, BB/9IP),每九局保送多少打者,代表投手控球的能力,越低越好。

WHIP,(被安打+保送)/局数,每局让对方上垒的人次,越低越好。

滚飞比(GO/AO),滚地球出局/飞球出局,当打者因滚地球出局数愈多,此投手称为滚地球投手;反之,称为飞球投手。

RF(Range Factor)=(刺杀数+助杀数)/(防守局数/ 9):平均每守备九局可以制造多少个比赛出局数

ZR(Zone Rating):给每个位置一个假想的守备范围(balls in zone),然后通过这个圆的滚地球或接的到的平飞球,与落入这个圆的高飞球都算是一名游击手的‘责任’。

把这三种情形的总数加起来,除以balls in zone,这就得到了这名防守球员的zone ratings。

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