1、我以前玩游戏还是比较浮躁的,有的游戏都是刚打开,感觉没意思了就放在一边,等下次想起的时候才会接着玩。但是也会有一些如题主所说,初次尝试就欲罢不能。下面我就随便说几个那些一打开便让我玩了很久才停下来的单机游戏。
2、鬼泣3是我接触鬼泣的**部,对这个游戏印象也比较深刻。刚打开这游戏的时候,我的**感觉是这货怎么这么帅,招式耍起来怎么这么酷炫,比流星蝴蝶剑还酷炫。然后一玩就玩了大半天,晚饭也没吃(我妈打**去了,没人管我)我还记得维吉尔那神出鬼没的打法,刚开始真给我*得不轻,但是真香。
3、玩了鬼泣之后,我开始有些爱上这种动作游戏。然后我去找了猎天使魔女来玩,打开这个游戏之后再次被吸引了。作为一个少年,真的被贝姐给深深吸引了。当时的感觉是这女角色,怎么这么**啊,好喜欢。然后打怪的时候,贝姐开启魔女时间,又感觉好灵动,好酷。然后一发不可收拾的爱上这个游戏。
4、这游戏当时还是我一朋友安利我的,刚开始玩这个游戏的时候,一脸懵逼。不知道搞什么,然后就自己瞎点,点了半天感觉有的东西还有点意思,但是又没个目的*。接着百度一下之后,加了各种奇奇怪怪的东西,整个游戏就有意思起来了。
5、刺客信条系列游戏,不用我多说,大家都知道有多厉害吧。我当初也是同学安利我玩的,但是真正一玩就上*的,还是《刺客信条:起源》这一作,这一部画质提升得**了我。
6、为了玩荒野大镖客2,我特意买了ps4pro。荒野大镖客2真的比宣传的好玩多了,游戏中的细节太多了。找每一个NPC对话、不小心被路人干掉、打猎、**以及帮助路人,都让我玩得不亦乐乎。
7、除了这些游戏,还有蛮多游戏一打开就让我玩了挺久。但是就不写这么多,上面这些存粹就是脑子里面的**反应。
8、一经上手就欲罢不能的单机游戏,这个应该不限制平台吧,这样的游戏还是挺多的,我特别爱玩游戏,现在时间没有以前充裕玩的没那么尽兴了,以下说几个我曾经玩的特别上*的单机游戏吧。
9、*早还是用GB玩的口袋红,后来用GBC玩了口袋金,接着又玩上了GBA版的口袋系列,一开始玩的红宝石,这个系列游戏玩起来都非常上*,特别是有时间刷的时候,好玩又耐玩,剧情和画面都非常清新,任天堂的游戏就是好玩,喜欢GBA版本是因为画面好看了很多,以前玩的口袋红还是黑白的,玩了个开头就已经吸引到我了,画面虽然简单却不简陋,故事情节都是宣扬正能量的东西,轻松有趣,这个RPG和其他的正经RPG还都不太一样,难得任天堂能在这么低端的掌机上面做出内容如此丰富的游戏了。
10、这是让我一上手就想一口气打完的游戏,总会有新奇新鲜的情节在等着你,每次打完一个迷宫得到一件新的道具都十分激动,并不是*近的塞尔达才开始好玩的,我是从GB版的梦见岛入坑的,只有AB两个按键却可以实现很多不同的操作,使用各种各样的道具,还有很多**的要素,才几百KB啊这个游戏,让人惊叹任天堂的制作水平,现在听到这种8位的电子音乐还感觉非常亲切。
11、从PS时**始喜欢上**解谜游戏的,寂静岭1代我特别喜欢,用电脑玩的一口气打了通关,太好玩了,以前用PS打过一半没打完用的别人的机子,日文版到中间卡住过不去了,后来用中文版不看攻略就打完了,这个游戏的**感和生化危机还是不一样的,生化危机主要靠惊吓,寂静岭靠的是未知氛围,让人不由自主的产生紧张感,迷题也都很有意思,现在都玩不进去这种费功夫的游戏了,还好当年通关了,不然放现在我也玩不了多久就扔那了。
12、这款**类休闲游戏出来很久了,相信还有很多人电脑上都有它的身影(不要问小King怎么想起来的毕竟有一个狂爱这个游戏的室友…),毕竟可玩*很高,而且又不占内存!
13、《植物大战僵尸》是一款*富策略*的小游戏。可怕的僵尸即将**,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有*强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃**可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉*靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战*该游戏近乎永无止境。
14、相信大家或多或少都玩过一款让你记忆深刻的单机游戏吧,随着时代的发展,PS4和switch的加入让更多的玩家对单机游戏有更深刻的了解,下面我就推荐几款switch上让人欲罢不能的时间**吧!
15、或许我是玩了牧场物语矿石镇,给我带来的印象太深了,在玩这星露谷难免会有比较,自从入手这游戏,我发现确实很好玩,你不必着急为了赶剧情进度来*的很累,完全可以享受这游戏给你带来的快乐,但是,有一点我觉得不太好,主角进入任意的房间内,时间还会走。我去商场买点**,挑选一下货物,好几个小时就过去了。这一天时间过得太快了。要是慢点,或者进屋里时间暂停,那就太棒了。
16、自从入了塞尔达以后再也没有两点前睡过..真的是很纯粹的游戏,印象*深的是作为萌新**次见到龙的时候,远远的躲在石头后面害怕地偷**照,觉得自己特别渺小.…那种感觉就像是真的脱离现实沉浸在海拉鲁大陆一样~有次掉进水里上不去岸被水流冲走,突然在瀑布下方的山洞里发现了一座**的神庙,那种柳暗花明的惊喜令我无比感动。
17、**次玩暗黑破坏神,一开始不知道该做什么,就跟着剧情模式通关先,一直做剧情任务刷刷刷。然后不知不觉刷了30小时,终于领悟到,这游戏 70级后才是真正的开始。为了刷到满意的一套装备,目前沉迷刷冒险模式的悬赏和涅法雷姆的秘境。很*的游戏,switch版的便携也很方便碎片化时间刷上一刷,总之,值得一玩,碰上打折就收了吧。新手推荐先通一边剧情模式,剧情也是不错的。
18、现在游戏进行50小时,一周目即将通关,我的感受就是,当你习惯了这种战斗模式,然后详细了解了异刃连击,素质四连等一系列操作之后,就会贼上*,我经常是中午吃完饭开始玩,一顿刷刷刷后,抬头一看?嗯。咋就6点了,感觉没玩多久呀,大概就这种感觉,是杀时间**,剧情也不错配上音乐挺刺激的!
19、这些年玩家的单机游戏还挺多的,那些**次玩就欲罢不能的游戏也挺多的。下面就有几个,看看有没有你们也曾喜欢的。
20、曾经我并不是一个策略战棋游戏爱好者,但自从玩了《文明6》,突然就发现这种依托于沙盘而建立的游戏可玩*十分高。而文明6应该是目前完成度**的沙盘策略战棋游戏,在游戏中,玩家需要选择一个文明。然后建立**,继而完成征服世界的目标。
21、*后,说个关于《文明6》的梗:打完这局就睡觉。。。
22、提到末世类题材的游戏,很多玩家一定会想到《辐射4》。其实在我看来,这款末世生存大作真正的玩法在于《模拟经营》。在游戏中你需要在末世艰难生存(画外音:捡垃圾),需要面对末世的所有危险(画外音:捡垃圾),更需要想方设法找到自己的孩子,揭开所有秘密(画外音:还是捡垃圾)。好吧,《辐射4》的本命应该是《捡垃圾4》。
23、谈起FPS射击游戏,就不得不说一下COD系列。当年我偶然间玩了COD4后,便被这款大作吸粉了。特别是*后一关狙击关卡,可以说是游戏史上***的一个场景。在COD系列游戏中,动视为玩家创造出了黑色行动系列,现代战争系列,每一部都值得玩家铭记。特别是现代战争系列,堪称COD剧情的巅峰。
24、当年我**次接触巫师3时,并不是太喜欢这款节奏奇慢的RPG游戏。但当我沉下心来体验剧情时,才发现这款游戏的精彩。后来也自行补齐了《巫师》前两代的剧情空缺。而玩老滚5的情况和巫师3相似,之前是体验剧情的,特别是看到巨龙从天而降时给予了我无穷的震撼。再到后来,我接触到了老滚5的MOD,自此一发不可收拾。
25、我也分享一个游戏吧!那就是《红警3》,我相信这个游戏是很多人,在那个年代的美好回忆!
26、其实*初玩这个游戏大概在2008年左右,至今已经十年以上了!写这篇文章仅凭印象。
27、我记得,你可以选择三个**任意一个进行建设,
28、每个**都有各自比较厉害的武器,要怎么选择就看个人的喜好了。为什么我不推荐其他的红警呢,因为我个人感觉,红警三比之前的红警提升很大的,不论是画质还是可玩*!
29、你可以选择任意一个**与电脑进行战斗,挑战成功你就可以获得一个新科技的,比如说比警犬还要厉害的战熊,还有海豚,拿着刀的机器人叫啥?钢铁武士?我已经忘了,我自己还没怎么玩过,都是看我表弟玩的。**重要的是,里面几乎每一个人物或者武器都有一个技能!这就有点酷炫了!
30、还有更炫酷的,每当你快要击败一个**时,屏幕上总会有一个真人跟你说一些话(英语,没听懂)就像看电影一样!真庆幸当时有一个画质这么高的游戏!
31、也不知道现在红警有没有出新的版本,也不知道还有没有人玩这个游戏。感觉玩这个游戏有点耗费时间!
32、PC那些平台的单机大作大家都了解的比较多,没什么好讲的,手游则不同了,大部分手机只有王者荣耀,刺激战场这些游戏,对所谓的单机手游不屑一顾,但是今天我要介绍一款已经火了几年的**单机手游
33、元气骑士,一款单机手游中的奇葩,虽然这类游戏一直以来都在市面上不断涌现,但是没有一款能够像元气骑士那样成功
34、这是一款硬核游戏,全程只有一个思想,走位走位,特别是开启了那个某某某模式后,我滴天哎,满屏幕都是对方的**,要是再加上自己的反弹散弹你简直会崩溃
35、说白了就是控制一个角色,为了夺回宝石还是啥的深入某个地牢,每一次的游戏都是不一样的场景,应该是有一个算法生成的地牢。里面有各种各样的武器,你还可以在游戏中途选择提升自己的属*
36、游戏内的东西结束了就没有了,你**能获得的就是宝石和一些材料,出来后升级角色或者解锁更多角色,现在多加工作台还可以种菜(这些菜也是武器。。。)
37、元气骑士的确是单机游戏,只不过在玩家们不断的反馈下加入了联机模式,不过这个联机不是大家想象的那种加好友一起打怪什么的。这就是个原始的联机模式,要一起连同一个网络,就和以前机房联机CS差不多的原理吧
38、不过这个游戏*主要的还是个人闯关,你知道为啥明明他只是个单机游戏却有不输热门网游的热度吗?
39、这年头的年轻人都喜欢刺激(受体?),享受那种在一堆弹幕里穿梭走位的感觉,并且他是单机游戏啊,意味着你可以随时暂停随时开始,王者荣耀这些游戏没有半个小时你敢打开来吗?
40、并且很多地方网络是很差的,这种时候单机游戏是个很不错的选择,所以很多人手机里多多少少配备了一个单机游戏以备不时之需。目前来说元气骑士有769万的下载量,至于这个数据有多少水分我不知道,不过我身边人基本都下载或者玩过
41、所以,元气骑士真的是个会让你上*的**单机手游
42、我简直不敢相信!这么多游戏里居然没有荒野之息?!为了这个游戏就算冷的直哆嗦也要这个答案!
43、这**是一个为了玩它而买一个主机的游戏。自从玩了他什么,巫师,砍杀,大嫖客,老滚,辐射。拜拜嘞您。再也没启动过。
44、玩了这个游戏朋友以为我**了!
45、你见过打完终**BOSS才发现自己游戏完成度才1%的游戏吗?见过游戏里打雷了,自己带着剑就会被雷劈的游戏吗?见过你死活打不起的怪其实用扇子扇一下就会掉下来的游戏吗?这个游戏简直是突破脑洞,永远不知道翻山越岭下一处到底会发生什么!
46、一开始玩我以为只是个救**打怪的游戏,玩了以后,**?**是谁?
47、关于“欲罢不能”这点,Betheda特别对此提出了“沉浸式体验”。而如我一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉得就玩到了天亮。
48、按照Bethesda的设计观,“沉浸式体验”的关键除了游戏本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收银机的声音,以及NPC之间丰富有趣的对话,久玩不厌的升级系统,以及虽然(比起《模拟人生》等)不成*却设计乐趣无穷的据点系统。
49、在《上古卷轴》系列和《辐射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起来忽略了时间,不知不觉就熬过了通宵,这同样是“沉浸式体验”很成功的标志。《文明6》有些烧脑却乐趣无穷的科技和领土系统,《群星》美中不足却代入感失足的生产和战斗节奏,以及基于此之上的,“写实”的游戏体验,令玩家总是感到欲罢不能。
50、作为一个游龄十多年的老玩家,我曾经在许多游戏里都有过类似的体验,例如《超次元游戏海王星VII》、《四女神Online》、《Nekopara》、《巫师3》、《**黎明》,以及**的《辐射》《上古卷轴》系列等等。或者说,让玩家“欲罢不能”是高质量游戏的共识,而倘若哪款游戏,总是让玩家没玩一会就烦了的话,那才是有问题呢。
51、不请自来,发表一下个人看法,顺便给大家推荐几款游戏。
52、这款游戏是一个老而经典的游戏,当年玩这个游戏的时候还在上学,但是每到放学或者放假总会带着一群小伙伴,跑到网吧坐成一排开始享受对战的乐趣。
53、初次接触我的世界就被他那超高的自由度与新鲜的沙盒玩法所吸引,游戏可以在无尽的地图上随意奔跑探索,可以砍树种菜养动物,甚至**次知道有异世界的时候激动不已,每到休息日就会邀请小伙伴带上笔记本电脑来家中开始一整天的快乐玩耍。
54、依然是被游戏的超高的自由度所吸引,**次接触到了人物捏脸的设定,每次总喜欢选择女*角色,然后打上若干个美化MOD,每次捏脸都可能花上若干小时。当然,游戏的特色不止捏一个,由于游戏的超高自由度,可以在地图上随意的探索,甚至可以选择做好人还是坏人。自从玩了上古卷轴五之后,总觉得再也找不到比上古卷轴5**的作品。让我对大多数的单机游戏失去了兴趣,也从此爱上了开放世界,
55、初次玩这个游戏的时候并不是特别带感,只是陪小伙伴耍一耍,但是慢慢的也深陷其中。一不小心被它那紧张刺激的游戏环节和*快的杀戮感所吸引,是我经常通宵玩的游戏之一。
56、与CS一样是老而经典的游戏,游戏*吸引我的就是各个兵种间的配合作战,以前总喜欢与朋友一起联机。而朋友的人海战术也经常被我的各个兵种配合击破。每次打赢特别有成就感,玩过的人都懂。
57、依然是老经典的游戏,起初这类游戏接触*早的是传奇,但是由于当年家里的网络不好,所以想玩一些类似传奇的游戏。后来就发现了暗黑破坏2神这款游戏,*开始总觉得这不是传奇,那不如传奇。那是玩了几天后发现这游戏根本不是传奇可以比的。多元化的职业,自由搭配的技能,随机生成的地图,以及那倒背如流的剧情。后来小伙伴被我带的也开始玩暗黑破坏神2,经常通过某些平台来联机。
58、当初接触这个游戏的时候是因为游戏荒,初次尝试这个游戏看见画面就不太想玩了,但是也是因为游戏荒,所以就打了几关,我**次玩的是空袭兵这个职业,后来我发现系系真不得了,**在游戏一般画质下的宏大的游戏体系。虽然每关的地图都是有限制,但是地图上的所有东西。包括楼房、桥梁、甚至是高大的东京塔,竟然都可以被拆掉。虽然游戏只有四个职业,但武器十分丰富,而且也特别讲究职业之间的搭配。真心的说是一款被埋没的好游戏。因为在地球防卫军的那个年代,市面上的游戏画质都比较偏高,只有地球防卫军的画质一般般,所以被埋没了很可惜!看到这条的朋友可以去尝试一下,享受一下游戏那*快的感觉。
59、说实话这个游戏很一般,优化也很差。但是如果你真的上手的话,你就会被他那了,等同于MC的创造*所吸引,游戏中你可以用个方块,半方块,三角方块,打造出自己的军事基地,太空战机,陆地战车,工程车辆等等。总体说就是只有你想不到没有他做不到。
60、本人一直都很喜欢潜行类游戏,**行动荒野也是我的**款正版游戏,从那以后一发不可收拾。虽然我很讨厌育碧的土豆服务器,但是依然被**行动荒野的自由*所吸引。游戏中玩家可以自己打造自己的角色,枪械也可以组装各种配件,就枪械系统来说,是我目前接触的*细致的枪械系统。游戏的核心玩法是前行,配合着枪械的不同配件,就能打出五花八门的战术,是一款很不错的游戏。
61、暂时就想到这么多,后面想到的话会继续补充。
1、**推荐的是:《英雄联盟》这款游戏,这款游戏是当今算是*火的一款游戏了,相信大家也会或多或少的从朋友或者同事口中听到什么“德玛西亚”等等之类的口号吧,这就说明这款MOBA类游戏已经在你身边的人之中流传开了。
2、这款游戏对于显卡的要求不高,但是比较吃内存,不过相对的,这款游戏一般的电脑都可以玩的起来。
3、第二推荐的是:《魔兽世界》相信就算你不玩魔兽世界,你现在也可以从身边的同事,口中听到“魔兽,电影,部落,以及联盟”这种类型的话语。
4、《魔兽世界》是暴雪公司在2005年6月9号在中国正式运行的一款游戏,那么问题来了,现在是2016年,在今年魔兽以及非常的火热,可以算算,这11年的时间还没有让这款游戏凋零。可见《魔兽世界》影响力多么的深。
5、第三推荐的是:《剑侠情缘三》原因可以从这个游戏的名字看出来,**,有剑侠,第二,有情缘(情侣这种关系)第三,我就不说了,自己体会,总的来是这是一款集齐,江湖,武侠,情缘,以及八挂的游戏。
6、第四推荐的是:《剑灵》这款游戏不管是画质还是动作,都比较好,想要玩这款游戏的话还是建议,电脑配置好一点的,不好的话,会有很多麻烦,这款游戏职业较多,还有种族,人物身材大小都可以自己调节,不管是萝莉,还是大叔,只要你想要,都可以捏出来。
7、第五推荐的是:《守望先锋》w(゚Д゚)w啊啊这个游戏我应该放在**的,这款游戏是暴雪公司制作的又一个大作,*近一个月才发售的,怎么说呢,这款RPG类型游戏,就感觉像是中*了一样,简直了,根本停不下来,如果是上班族的话不建议玩,不要让游戏打乱自己的生活节奏,具体的话可以去《守望先锋》**查看。
8、第六推荐的是:《地下城与勇士》简称DNF是一款2D类战斗型游戏,*近也就是《地下城与勇士》第八周年活动庆典,经管经过了八年的岁月,这款游戏依旧有着大量的玩家,玩家们对这款游戏,已经达到了狂热的程度了。
9、第七推荐的是;《疾风之刃》这款游戏的玩家也不少,不同是职业有着不同的玩法,有着*快的打击感,也有宠物系统,不过我不怎么喜欢,原因是我懒的练级,因为这种类型的游戏都是需要练级的,这很正常,但是我懒啊!
10、不过战斗的话,据说是超然战斗!
11、之后是第八:《天涯明月刀》不得不说天刀的风景真的是很好看,我记得我有一次等待好友一起去打本,朋友有事,让我等他,我就在一边翻风景了,结果朋友完事叫我我都没看见。
12、天刀还有天气系统,在这个江湖是世界里,我可以感觉到以前的江湖世界,天上下的雨让人下意识的去躲,但仔细想想,这只是游戏。
13、然后是第九:《天谕》玩过一段时间,不过由于懒的练级,就不玩了,当时我还是公测跟着**批的玩家一起的,结果别人是大神了,我依旧小白。好吧说正事。
14、这款游戏风景依旧比较好,怎么说呢,如果把天刀比喻成水墨画的话,那么天谕我认为就是那种有这魔幻风格的**,给人一种魔法的感觉。
15、《天谕》有捏脸系统,体型也是可以设定的,还有翅膀系统,等等,具体要是感兴趣的话可以去**看。
16、*后一个了,我想想,《TERA》(神域之战)一款韩国类游戏,玩过,感觉不错,其实还有好多好玩的英雄,但是都是我自己认为的,我也不知道打劫都喜欢什么类型的游戏,所以就先推荐这十款吧,大家有兴趣的可以去搜索一下,然后在现在。
看个人要什么类型的吧!手游就王者荣耀,绝地求生偶尔会玩,因为它玩一局要很长时间,我只有在时间很充裕的时候会玩,而且还比较累,哈哈,我平常玩的比较多的是快手小游戏,不仅内存占用小,而且有几十款小游戏可供选择,我喜欢的也就两三个,单独下太费事了,就在里面玩,主要因为时间短,两三分钟一局,不想玩的时候可以直接退出,也不用像王者荣耀一样菜一点都会被**,我平常在下课或者睡前都会玩一两局,很*!!!
1、主机游戏《武士拿刀》是一款以**武士为题材的动作游戏。
2、游戏中,玩家扮演一名武士,持刀闯*江湖,打败各路敌人。游戏画面十分精美,音效和配乐也很**,能够带给玩家震撼的打击感和刺激的游戏体验。
3、在游戏中,武士的招式非常丰富多样,玩家需要掌握不同的招式,以应对不同的敌人和场景。同时,游戏还有很多**的道具和技能,玩家需要通过探索和挑战来获得。
4、游戏的难度也是非常高的,需要玩家具备较高的技术和反应能力。而一旦掌握了游戏的核心玩法,玩家就能够玩得非常流畅,享受到游戏带来的乐趣和快感。
5、总的来说,主机游戏《武士拿刀》是一款非常经典的动作游戏。它不仅具备出色的画面和音效,还有丰富多样的招式和**道具,玩家可以不断地挑战自己,提高自己的游戏水平。如果你热爱动作游戏,那么《武士拿刀》**不应该被错过。
文章到此结束,如果本次分享的武士主机游戏推荐手游和主机游戏武士拿刀的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!