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游戏标签:玄幻手游 rpg手游永夜星神永夜星神手游是一款全新推出的大型玄幻题材rpg游戏,采用**的引擎技术设计刻画,展现出唯美梦幻的风景场景,提供不同的职业角色,有百变炫酷的时装搭配,丰富的武器助你战斗,更支持语音**,组队作战,战斗场面精彩又刺激!
永夜星神手游林心如介绍:曾经——这里曜日无边,光辉吻过每一缕风。如今——这里辉月无光,黑暗侵噬着万象众生。
永夜降临,世人无望地祈祷,祈求创世女帝能够带来光明。创世女帝,司掌七行之力,在死寂之中,轻语呢喃着——「金...木...水...火...土...日...月...七行星神觉醒!」「以吾之名,星辰不坠,再无永夜!」星眸转动之间,星辰璀璨,永夜破晓。
永夜星神游戏特点:--永夜破晓概念之作
永夜女神林心如倾情代言,与你冲破永夜追寻光明!**次世代技术力作,运用*前沿的天气变换和光影系统,打造幻想星世界概念之作。
七行星神觉醒,多职业选择,万般武学,**专属战斗技能,助你决战武斗之巅,*玩跨服多人PK玩法,唯武*尊,逆转星辰。
*具特色的百变时装系统,自由穿搭,打造你的专属秀场;配有萌宠助战,酷炫坐骑,战力和外形由你一手掌握。
成佛或入魔,成仙亦化妖,只在你一念之间,追寻*属於你的觉醒之道,「入魔」「化妖」获得觉醒技能和专属外观。
语音**,情定三生,举办*华婚宴,浪漫示爱。更有洞房花烛和养成子女玩法,谈一场跨越星辰的爱恋,执子之手与子偕老。
手游亮点:--带你走进一个奇幻的大陆,肆意驰骋,任意操控勇士着展开刺激的比拼
--全方位的打斗****的华丽,随时都能与其他的玩家展开刺激的对决
--每一次战斗都要全力以赴,快速切换大招和战术,才能出其不意致胜
游戏优势:--*刺激的pvp对决,在这里去进行*玩跨服多人PK玩法,唯武*尊,逆转星辰。
--*具特色的百变时装系统,自由穿搭,打造你的专属秀场,配有萌宠助战,酷炫坐骑,战力和外形由你一手掌握。
--七行星神觉醒,多职业选择,永夜星神游戏有着万般武学,**专属战斗技能,助你决战武斗之巅。
--真实的社交系统,支持语音实时互动**,让你玩游戏不再孤单,体验唯美的爱恋。
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1、这款游戏似乎是《恶魔城》系列中的一部,特别是《恶魔城:暗影之王》或者《恶魔城:月下夜想曲》。这两款游戏都是横版探险游戏,主角是女*,游戏中有许多地下城和房间需要探索,以及各种怪物和Boss战。游戏中的确有一些巨大的敌人,可能包括从屏幕下方出现的巨大虫子,需要特定的策略来击败。
2、然而,需要注意的是,《恶魔城》系列主要是在任天堂的GBA、DS和PlayStation平台上发布的,而不是PSP。如果您确定是在PSP上玩到的,那么可能是另一款类似风格的游戏,或者是通过模拟器在PSP上玩到的GBA或DS游戏。
3、如果您能提供更多关于游戏的细节,比如游戏名称的片段、特定的游戏机制、音乐或其他**的元素,这将有助于更**地识别游戏。
使命召唤手游AK47装什么配件?AK47这把经典武器应该不需要做过多的介绍了,在使命召唤手游中它依旧受到很多玩家的青睐,在一些高端玩家的手中它具有很高的威胁。下面带来了使命召唤手游AK47配件搭配推荐,喜欢这把武器的玩家可以参考一下。
AK作为一把突击步*,开镜速度与重量都比较均衡,也因为该特*使得突击步*在本作中注定担任着万金油的角色。而AK则是突击步*中*凶猛的那一类,在拥有这非满血近距离两*、中距离三*、远距离四*的高额伤害同时,也负担了全游戏数一数二的巨大后坐力。ldquo;与**共舞rdquo;是AK的使用中*直观的感受了。
也正因这点,AK更加适合中近距离作战,使用三四发一轮的低后坐力短点射进行输出。注意AK*忌讳在对远距离敌人进行扫射,这么做不但击杀效率*低,还很容易暴露位置被敌人点掉。
AK的作战思路比较灵活,凭借着突击步*万金油的特*和高额伤害,无论是卡点绕后还是正面钢*都有不错的效果。但由于后坐力较高及远距离弹道很散,使得AK在面对远距离敌人时表现不佳。如果需要击杀远距离敌人,依靠掩体拉近距离进行击杀是更好的选择。而在近距离对*时,AK可以说不虚一切武器。
二、配装思路mdash;mdash;新手稳健流配装
这套配装的芯片都可以在低等级解锁,且以苟命稳健为核心。比较适合等级较低,或是喜爱AK但驾驭不住的玩家。
不使用瞄具+前握把+扩容**+快瞄握把/金属被甲弹
既然是稳健流,那就以能**为主,怎么多**交给大佬就好。这套配装可以中和AK的强大后坐力,同时提升自身的容错率。
首先不使用瞄具可以降低画面抖动,变相降低后坐力。前握把进一步降低后坐力,扩容**提升容错率,*后喜好对*的玩家选择快瞄握把让自己对*更有优势,喜好卡点的玩家可以选择金属被甲弹提升穿墙伤害。
坚持不懈/快速**+强韧+**路线
这三个芯片的解锁等级都比较低,很适合新手使用。而且也可以有效提升存活率与游戏体验。
红芯片中,如果kda实在惨不忍睹就选坚持不懈,一局起码能憋几个连杀。而对于KD比较不错可以选择快速**,只要没打死你三秒后又是一条好汉。
绿芯片强韧有点类似于CS的防弹衣,可以减少被击中时的*口抖动与硬直,在对*时非常好用,而且解锁等级也很低。如果不喜欢对*可以换成冷血。
蓝芯片**路线属于刚健朴实的分数加成,得分加成不管是憋连杀还是上TOP3都大有助益,强烈推荐使用。
总之,新手使用AK比较建议绕后或是卡点,很容易在敌人没察觉到的时候击杀对方,而注意尽量避免中远距离的对*。远距离的敌人尽量拉近距离击杀,或是在敌人没发现的时候用点射偷掉。
三、配装思路mdash;mdash;刀口舔血式配装
这一套配装适合等级较高,且可以驾驭AK高后坐力的玩家,利用高风险**率的对*与绕后来刀口舔血,可以说这套配装可以让AK的**美学展现的淋漓尽致。
不使用瞄具/ACOG瞄具+前握把+快速**+*托
ACOG瞄具可以提升对中远距离的打击能力,但会牺牲稳定*和近距离作战能力。大图可以带上,而小图还是建议不使用瞄具。前握把必带不多提,快速**对于AK这种换弹慢的武器,可以大幅提升回到战场的速度。*托配合潜藏者可以获得比冲锋*还快的开镜移动速度,保持高速移动让敌人难以瞄准,在对*中可以获得很大的优势。
如上文所说,*托配合潜藏者可以在对*时让敌人难以瞄准。
**不会被U**侦察到非常好用,也可以使用硬链接替换。
死寂提升绕后的成功率,不喜欢死寂的话可以换成**路线。这套芯片完全服务于对*与绕后,同时利用高移速躲避**的特*,用刀口舔血形容再合适不过了。
总之,这套配装适合高手提升击杀效率与对*成功率,是一套风险与收益并存的配装,适合对游戏有一定理解的玩家。
首先,大体思路就是中近距离可以依靠AK的高伤害对*,中远距离以四五发的短连射**,AK前几发的后坐力很好控制,而且四发命中也可以直接击杀敌人。远距离就不要想着对*,除非在敌人没发现自己的时候可以用点射偷掉以外,对于远距离的敌人依靠掩体拉进距离会是更好的选择。注意AK以点射连射为主,尽量避免扫射,AK的泼水效率很低,很容易被反杀或是暴露位置被偷掉。
另外跟其他武器的对抗都简单说下自己的理解,也欢迎各位补充~
VS冲锋*:AK算是为数不多能跟***在近距离掰一掰手腕的武器了,和冲锋*对*时大部分都会左右晃,可以提前跟*。或者直接四连发收*,没打死再开镜。
VS突击步*:AK和其他突击步*在中远距离以前对*都非常轻松,而且突击步*大多左右晃不动,直接抬*打就好。不要在远距离和其他突击步*对*。
VS轻机*:对于没有卡点的轻机*几乎不足为惧,机*的开镜比突击步*要慢,而且移动速度很慢,几乎是活靶子。而在卡点的轻机*就需要多使用战术装备来解决了。
至于***和狙击*没什么好说的,***别离太近狙击*别离太远。
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