《斗罗大陆神界传说》是一款由**网络文学作家唐家三少正版授权的RPG动作卡牌手游,包括斗魂场、魂骨争夺等**玩法将带给玩家**的游戏体验。
手游突破传统平面卡牌模式,结合原著**色分明的人物形象,一招一式均特殊设计,给玩家带来震撼*快的打击感!
《剑开仙门》是厦门飞鼠**的掌门放置修仙手游。
与大多数修仙题材游戏不同,《剑开仙门》的主角并非孤家寡人,作为玄门天宗掌门转世却身怀废灵根,被所有宗门拒之门外,于是毅然自立门户,带着一干弟子一同登仙!
《斗破苍穹:异火重燃》(曾用名:斗破苍穹:斗帝之路)是由深圳市腾讯计算机系统有限公司制作发行的一款大型沉浸式3DMMORPG手游,该作于2020年1月10日正式公开测试。
游戏讲述了天才少年萧炎在创造了家族修炼纪录后,遭遇种种打击,在经过*尘的悉心教导后,联手萧薰儿等朋友,共同战胜敌人的故事。
玩家将化身“远古八族”后辈族人,与萧炎一起共踏斗气巅峰,斗心不灭,异火重燃。
《御剑情缘》是由紫龙游戏发行,祖龙**原诛仙端游团队**的3D东方幻想飞仙手游,游戏于2016年7月13日公测。
游戏以人神魔三者斗争为背景,镇守世界的浮黎剑散落天地各界,人神魔三族大战有卷土重来之势,欲平息这场纷争,守护和平,唯有让神剑重现,九种职业的玩家将为之奋斗。
游戏中提供了较为丰富的玩法,玩家可以通过实时语音聊情话、喊战术、扯闲篇,和真实玩家之间建立好友、帮派、**、师徒等关系,同时也可以通过生产系统,自力更生,组建属于自己的家园。
《永痕修仙》是一款角色扮演类手游,游戏的画风偏向于玄幻的风格,玩家在游戏里可以自由的选择自己想扮演的游戏角色。
而且这款游戏在游戏过程中也可以放置挂机,照样也可以获得游戏奖励。
玩勇士部落通过风林手游下载:。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。
勇士部落是一款少年奇幻部落风冒险MMO手游,打造了一个全新的冒险开放世界,更有萌宠养成系统、光效视觉、横竖屏战斗切换为大家带来更加流畅和舒适的游戏体验。这款游戏讲述了部落少年为追随父亲的意志和揭开《洛亚之书》的预言而踏上冒险的故事,在冒险途中,少年结识了一众良师益友,但亲密的伙伴总是莫名其妙地离主角而去。少年不断探究暗藏背后的秘密和阴谋,各位冒险家与少年一起来开展奇幻的冒险之旅,探索少年的命运。
玩仙境苍穹(全民当托)通过风林手游下载:。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游***(下载地址:14294****)的一定体验一下。
《仙境苍穹》是一款无束缚3D西方幻想大世界手游。超真实画质,全视角高清无缝大地图,震撼你的视觉享受。全新的社交速配助你寻找知己,自由捏脸打造****的你,NPC可敌可友还能互动,双武器技能自由搭配,百人吃鸡战场惊险刺激,开放式剧情邂逅奇遇,故事走向自由选择。更多丰富的游戏玩法任你尽情挑选,快来定制你的终*幻想世界吧!
一、玄幻**体验与游戏之间的联系
手游版权呈疯涨态势,一些优质的版权资源供不应求,业内人士更是发出了“无IP不手游”的感慨。一个有IP的游戏要真正发挥起IP价值,需要潜心深挖粉丝用户的需求,市场上有不少产品做过尝试。而玄幻**在题材选择上说,更有利于手游的开发。基于技术开发的实现,可以将各种大胆的想象和剧情表现出来。同时玄幻**类在网络环境中产生及发酵,从传播角度上来说,更容易在网络营销中发散传播,有利于手游题材的制作。
比如,类如《唐门世界》、《大主宰》、《蛮荒记》等玄幻修仙类产品,这些原著的玄幻**都是出于名家之手,作品点击率动辄以十万、百万甚至千万计。作者是大咖,这一类产品先天就具有强大的品牌优势,有着自身的品牌号召力,比较容易吸引用户的注意,在推广上拥有巨大的便利。
玄幻**是网络世界的产物,其受热捧的基础必然是拥有相当的**度并受网民的喜爱。因此选择玄幻**类**IP时必须注意**是否具广泛的读者追求,而**是否在这些读者心中具备一定的、特殊的、有区别*的认知对待,在其他竞争*的类似**中能否脱引而出。良好的**度与差异*的IP区别对待能帮助手游在认知上更上一层。
**度是用户认知层面上的反映,而传播度则是用户驱动完成的行为表现。当然这需要**度作为铺垫,同时它本身内在也便于传播。一款好的原著**在传播面上的阻碍也必然比较少,因为其在受影响受众范围上也比较广、文案表现上也符合目标用户喜好、社交话题的契合*也较强。
网络**区别于传统的印刷**在于它可以即时连载和发布,这有利于IP品牌的保护和维护。另一方面,网络**从IP本身至少有一个方向可以延伸,像《武*天下》的粉丝群,可能只有一百万,但是如果把它做成一款更好的游戏的话,那么所有网络**的粉丝群都有可能来玩你这款游戏,因为他知道是网络**改变的游戏。
三、制作玄幻修仙手游的四大技巧
1.剧情:“封神战”对战系统+随机剧情插入
玄幻修仙类题材手游离不开“封神战”,或是个人PK、或是群雄帮战。这些打斗或者说是修炼过程已经成为了玩家升级或者打装备的必备过程。但是简单的对战系统对于一款好产品来说无疑是不够的,在对战中中加入相关剧情引发或者意外的发生往往能提高玩家的活跃度。例如某款修仙类手游在大数据互通上做了创新,在对战系统能够跨游戏穿越PK,通过数据的互联让玩家欣赏剧情发展的奇妙景象。玩家一旦在此款游戏中感受到这种惊喜,就很容易提高对游戏的忠诚度。
玄幻修仙类题材手游通过为求方便会设计成卡牌类游戏,但无论从画面、音效、剧情展现来说都不能表达出原来玄幻修仙的气势。但如果采用3D引擎进行渲染,游戏的表现无疑更丰富及力度更强,但如果在还原过程中只把3D画面作为一种噱头则更加突出卡牌的画面劣势。例如某款游戏采用3D卡牌对战的形式,但虽有3D视觉效果,但基本游戏形式还是卡牌形式,使不少玩家反映在战斗过程中并没有很好感受到场景及气势,使玩家的粘*降低。
不同的修炼路线能发展成不同的角色人物,能**提高游戏的可玩*。小编曾经在《冰封王座》玩过一张地图,在打怪过程中根据所消灭的不同怪的种类和等级进行升级发展,玄幻类手游业可以这样DIY自身修炼路线,在不同过程中或成为法师、剑士或其他种类。如可以按照自己想要升级的方向,DIY专属的修练路径。
4.细节:还原**剧情及细节安排,以质为本
玄幻修仙类手游要注意把控游戏世界观、风格、场景、人设、剧情等内容,让游戏玩家感受到原著的具体表现。尤其在人物形象的塑造上,剧情展开的连贯上,场景安排的转换上、这些都需要很好地注意。
其实,从开发组的角度看,制作一款玄幻**IP手游时就必须做出一个权衡。要真正为玩家定制修仙手游,那对于大众玩家在对游戏*初的接触上是有难度的。大众玩家对题材没有共鸣,上手会比较难,从而影响游戏留存率。但是,市场口碑是可以相互导向的,从游戏引导到读**也是存在可能。所以,玄幻修仙IP手游还是应该以质量为本,做出一款好品质的手游才是根本。目前,IP热潮仍然是的手游市场的主旋律下,玄幻修仙手游细分市场或将继续刮起腥风血雨。
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