一、**太阳3**要素

打怪掉落武器的相克精灵与怪物出场。

《**太阳》是过去GBA主机上***的RPG游戏,曾受到大量欧美玩家和国内玩家所喜爱。经过**正式确定。

这次发表的《**太阳DS》为完全新作,此次描写的是GBA版“**太阳”系列的主人公的子孙们的故事,融入了DS独有的触摸屏操作,并且将支持全系列的DS主机(NDS/NDSL以及NDSi)。

游戏特色:

经过**正式确定,这次发表的《**太阳DS》为完全新作,此次描写的是GBA版“**太阳”系列的主人公的子孙们的故事,融入了DS独有的触摸屏操作,并且将支持全系列的DS主机(NDS/NDSL以及NDSi)。

概况:

这次出现在E3会场上,名称确定为《**太阳DS》,这次*大的革新就是3D化的游戏场景,重现了我们所*悉的各种召唤兽重制的画面!

二、**太阳有几部每部开头是什么样的

前两作是在GBA上,第三作是在NDS上……

**作《开かれし封印》开头是一个下暴雨的日子,一个孩子和父母在对话,出房子后向上走另一个孩子会加入。到处乱转的话可能会有石头堵住道路……

第二作《失われし时代》开头是在一座塔里,一个老头、一个蓝发男子和一个红发女子对话。出塔之后可以看到一群士兵……

第三作《漆黒なる夜明け》开头人很多,是发生在山上的小屋中,因为一个孩子驾驶滑翔翼技术太差,所以两位大叔和两个孩子要去救他(开头**废话……)

没有什么“死之城",第三作开头死亡森林倒是有一个……

攻略自己找把,我懒……

三、**太阳3太阳神剑怎么来

游戏中得到的。根据查询《**太阳3》游戏显示,玩家在正上方的台子上放置红色光珠,然后就可以拔出上方台座下面的台子上的太阳神剑(二代的索尔之刃)。《**太阳3漆黑的黎明》在nds平台上的发布让许多玩家重新燃起了当初的感动,这款系列的作拥有比系列以往任何一款作品都要丰富的游戏要素。

四、《**太阳3》应该怎么玩呢

前方石柱处,精神力在非战斗场合使用的教学,玩过一代二代的无视吧~注意这一作的精神力使用比前作更简单,只要目标在波动范围内都可以影响到(前作一定要正对着目标)。另外这里杰拉德说“移动是地精神力者*初级的精神力”我觉得有问题,因为杰拉德一个好好的火使小时候明明就会移动==另外,调查这里看到的精神力结晶可以恢复EP……我喜欢旁边这个平台的风景。

滑下另一个斜坡,沿路出洞。出洞后看到跳不过去的路则先下台阶,把石柱移动一格造成落脚点。山脚下过剧情,然后一同走向鬼怪之森。

五、**太阳3漆黑的黎明完美图文攻略

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:v3.0

大小:189.00M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: rpg手游**太阳3漆黑的黎明 nds**太阳3漆黑的黎明游戏是**太阳游戏系列的第三部力作,延续了前作的经典精髓,还加入更加丰富的游戏元素和内容,提供丰富的武器装备可以收集,助你提升战斗力,更有特色的系统玩法和任务等你挑战,玩起来十分有趣!

**太阳3漆黑的黎明金手指介绍:《**太阳》是过去gba主机上***的rpg游戏之一,曾受到大量欧美玩家和国内玩家所喜爱,这次*大的革新就是3d化的游戏场景,重现了我们所*悉的各种召唤兽重制的壮观画面,定能唤醒你在gba时代的感动!《**太阳漆黑的黎明》为完全新作,此次描写的是gba版“**太阳”系列的主人公的子孙们的故事。

背景故事:在远古的维亚德,人们利用炼金术推动了文明的发展,但炼金术若被滥用则会毁灭这个世界,于是古人们便将炼金术封印了起来;然而失去了炼金术的力量后,文明开始衰落,如果不能及时制止,世界将会消亡。在前两作中,罗宾和加西亚一行让炼金术重新回到了世界。

故事发生在《失落的时代》结局后的三十年。随着罗宾一行把**太阳之力重新带回了维亚德,大陆发生漂移,新的**和物种诞生。然而,能吸取大自然和炼金术士精神力的精神力黑洞却出现维亚德各处。

**太阳3漆黑的黎明手机版亮点:--《**太阳》系列游戏的第三部作品,完美的结合了前作精髓

--经典的战斗冒险游戏,炫酷的格斗**给人热血的游戏体验

--丰富的游戏武器装备可以在游戏战斗中免费的获得使用

--完美的游戏剧情可以免费的解锁,超大的地图等你冒险探索

--自带金手指的,你自己可以在游戏中自由的开启

特色系统:--精神力系统

精神力是黄太中不可缺少的系统之一。不同的术士所拥有的专属精神力也不同,例如风使有专属的旋风,水使有冻结的专属精神力等等。越多精灵搭配出来的职业越有可能使用更多的精神力,除了角色本身的精神力外部分重要精神力需要获得道具才能使用。

--精灵系统

精灵系统向来是黄太中的战斗轴心系统。本作与前作相同共72只精灵,精灵界面有设置、解放、待命、召唤、休息”几种状态。在界面设置精灵处于释放的精灵在战斗中便能使用召唤兽。

--解密系统

黄太的迷宫相对其他rpg难度较为偏高,其主要原因有二:一是迷宫布局混乱,二是解密设置繁琐。本作由于的精神力的使用范围的拓展,以及因**太阳现象所产生的黑球的限制,解密难度略微偏高。

相关说明:--炼金术

精神力是精神汇聚形成的力量。世界上有各种不同的精神力,都由四大元素掌管。炼金术士可以通过精灵附身或装备精神力道具学会不同的精神力

--**太阳现象

30年前由于灯塔的点燃,元素的力量被释放,**太阳又重新升起。这一**导致世界巨变——世界版图的变化、文明重新发达、新的种族(如兽人种族)产生等,这一现象被称为**太阳现象

--精神力

游戏所述的世界是一个炼金术的世界,万物都由地、水、火、风四大元素构成,这些力量是世界活力的基础

进入游戏继续下方中间△菜单可开启金手指作弊

总结而言,墨鱼是您寻找安卓游戏和角色扮演的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和角色扮演的相关内容,无论您是安卓游戏角色扮演的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的站,您可以轻松找到**的**太阳3漆黑的黎明手机高速,享受安卓游戏角色扮演带来的无尽乐趣!我们提供详细的**太阳3漆黑的黎明手机高速信息,包括功能介绍、用户评价以及**,让您的过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏角色扮演相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏角色扮演的**动态,为您提供**的信息和。在墨鱼,我们致力于为您提供*好的安卓游戏角色扮演体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到*适合您的安卓游戏角色扮演解决方案。快来体验我们的服务吧!

六、**太阳3精灵入手顺序

地精灵索罗、火精灵邦、水精灵提亚、风精灵巴伦。

根据游戏《**太阳》显示,**太阳3精灵入手顺序为地精灵索罗、火精灵邦、水精灵提亚、风精灵巴伦。

《**太阳》是过去GBA主机上***的RPG游戏,曾受到大量欧美玩家和国内玩家所喜爱。经过**正式确定,这次发表的《**太阳DS》为完全新作,此次描写的是GBA版**太阳系列的主人公的子孙们的故事。

七、**太阳DS3

由于本作随着游戏流程的深入设置了时限,进入一定的剧情之后不可返回之前的部分地图,因此请在关键剧情之前注意自己当前所获得的精灵以及石板数量

在恭帕遗迹(ゴンバ遗迹)结束之前,精灵数量应为2地1水2火2风、组合召唤1组

在前往云之回廊(云の回廊)之前,精灵数量应为5地7水5火5风、组合召唤3组

在进入月之神殿(ベルフネ遗迹)之前,精灵数量应为10地7火9风12水、组合召唤6组

在取得船只之前,精灵的数量应为11地7火9风13水、组合召唤8组(水精***3获得时机为日蚀发生之前)

全部精灵获得方法:

地精灵:

***:ソロ(对敌强力一击)

冒险*初出大地图时剧情加入

NO2:フラウ(我方全员HP回复)

恭帕大门(ゴンパゲート),出示通行证开门后从屋后进入花丛,然后用旋风吹起花瓣后加入

NO3:スカリー(我方全员伤害防护)

科利多山道(コリドーの山道)浮游石矿洞里遇见,战斗后加入

NO4:キッス(对敌单体HP吸收)

中国风城镇颜著国(カオチョ)左边城墙外,须从右边城墙外绕道,对话后加入

NO5:ブリック(我方全员防御力上升)

冰之女皇遗迹所在城镇哈拉帕镇(ハラッパー)左边民房内,须装备冰之女皇在民房前结冰制造道路,之后利用城墙外的树苗爬上城墙绕道,对话后加入

NO6:アイヴィ(敌方全体速度下降)

与兽人史黛拉**次相遇的迪贝遗迹(テペ遗迹)内,需要推下木头阻挡它的去路,对话后加入

NO7:ドール(操纵一个敌人进行**)

大陆*北方的大地图上,可从兽人首都贝鲁弗尼(ベルフネ)的左上方往上走,战斗后加入

NO8:グリード(对敌HP吸收**)

离开迪贝遗迹(テペ遗迹)兽人史黛拉离队后,往右下绕行在一个圆形地形的大地图上遇见,战斗后加入

NO9:シナモン(我方单体HP回复)

在树之村庄科利玛村(コリマ)2L树枝上,靠近草*屋,对话后加入

***0:アイロニ(对敌单体大伤害**)

科利玛之森(コリマの森)树精剧情结束后加入

***1:ヴォイド(我方全员伤害防护)

月之神殿(ベルフネ遗迹)内遇见,利用立柱的升降将其逼到台阶上,战斗后加入

***2:チェイン(对敌全体**)

哈林岛(ハリン)上的尼奥斯遗迹(オハ丘のネオス)外围,遗迹第二塔楼升起后出门,然后爬树绕到其身边,战斗后加入

***3:チタン(我方全员防御力大幅上升)

巫女冰见(ヒミ)加入时携带

***4:バジル(我方全员异常状态回复)

巫女冰见(ヒミ)加入时携带

***5:マグネト(对敌单体**附带麻痹效果)

巫女冰见(ヒミ)加入时携带

***6:ジオ(对敌单体强力一击)

巫女冰见(ヒミ)加入时携带

***7:メドウサ(对敌单体**附带石化效果)

获得船后回到浮游石矿洞遗迹都市科利多(コリドー),通过宿屋后的小道进入左边*深处的民房,在右边桌子上取得一块布,然后回到宿屋把布交给右边床上的**,再回到拿布的地方剧情后与左边的男子对话2次,之后去浮游石电梯门口左边发生剧情,精灵出现后加入

***8:アナテマ(对敌全体即死**)

巫女冰见(ヒミ)老家地下的山对遗迹(ヤマタイの遗迹)内,战斗后加入

カルク(对敌单体HP吸收**)

前代主角罗宾(ロビン)携带

ジー(对敌单体行动封印)

前代主角罗宾(ロビン)携带

グラニト(我方全体伤害防护)

前代主角罗宾(ロビン)携带

マイカ(战斗不能回复)

前代主角罗宾(ロビン)携带

ソルト(我方全员异常状态恢复)

前代主角罗宾(ロビン)携带

水精灵:

***:ムース(敌单体防御力下降)

断桥村庄伍德曼村(ウッドマン),通过右下方楼梯进入谷底,对话后加入

NO2:ソルベ(敌单体**力下降)

克劳恩(クラウン)加入时携带

NO3:スパ(我方全员HP回复)

巴莱水之神殿(バライ神殿)内,把水蒸发后用火球精神力**让其落下,战斗后加入

NO4:ミルキー(对敌单体催眠)

哈马尼(ハルマーニ)加入时携带

NO5:メロウ(我方全员元素抗*上升)

哈马尼(ハルマーニ)加入时携带

NO6:キュラソ(对敌单体元素耐*下降)

哈马尼(ハルマーニ)加入时携带

NO7:ゼロ(对敌单体即死**)

冰之女皇所在的(ハラッパー遗迹)内,通过滑冰进入B4F,战斗后加入

NO8:トニック(我方全员异常状态回复)

迪贝遗迹(テペ遗迹)外遇见,须先在提利亚村(テイリャ)道具店购买发掘物“钓竿”,然后交给池塘边小屋内右上方的渔夫,之后火球**精灵,剧情后对话加入

NO9:カルア(我方全员速度上升)

兽人首都贝鲁弗尼(ベルフネ)右上方港口尽头,须通过冰柱制造道路,对话后加入

***0:マリーン(我方全员HP回复)

乌拉吉奥镇(ウラジオ)的船坞排水沟(ドックの排水沟)内,须在船坞内使用蒸发使水位下降,战斗后加入

***1:スコール(对敌全体迷惑**)

兽人首都贝鲁弗尼(ベルフネ)地下,通过右边教堂的地下室进入,移动*上方的2个书柜可发现暗门,战斗后加入

***2:ティア(我方单体战斗不能回复)

科利玛之森(コリマの森)上方的科利玛岔道(コリマの分かれ道)左边瀑布中,通过圆木铺设的道路靠近瀑布,对话后加入

***3:シトラス(对敌单体**附带元素耐*下降)

获得时机比较微妙,只能在通过月之神殿后到日食发生剧情前的一小段时间内取得。到兽人首都贝鲁弗尼(ベルフネ)天黑后,去城墙左上的房屋1L内,与床上的老人对话,然后他会出来壁炉前小解,之后通过降雨与结冰后制造立脚点,对话后加入

***4:ピコ(我方单体HP回复)

哈林岛(ハリン)村落下方的山洞里,须先砸碎岩石,对话后加入

***5:クレマ(敌方全员速度下降)

中国风首都东方(トンファン)西南方向的大地图尽头,阴影里面的森林中,战斗后加入

***6:スプモニ(对敌单体魔法封印)

碎冰孤岛流冰岛(流氷岛)小屋前,从右边绕道到屋顶然后滑下,对话后加入。

***7:ガッシュ(对敌单体**)

暗之装备所在地之一的伊米尔西北雪山(イミル北西の雪山)顶上,顺着精灵下滑的路线往下滑把它撞下去,战斗后加入

***8:シェル(我方全员伤害防护)

暗之装备所在地之一的大地坠落之洞窟(ガイアフォールの洞窟)瀑布内,须从外部绕到到左边,然后通过精神力“抓取”渡过急流,对话后加入

火精灵:

***:バーン(我方全员**力上升)

庭卡杂货铺(ティンカーの万屋)屋后右侧高台,在山坡上利用木桩制造道路,然后通过爬树绕到右边之后通过藤蔓降下,对话后加入

NO2:コロナ(对敌单体幻惑**)

置木场(木材置き场)右侧出口偏下的大地图上遇见,战斗后加入

NO3:カルメン(我方单体战斗不能回复)

冰之女皇遗迹所在城镇哈拉帕镇(ハラッパー)左侧城墙上,通过教堂上到城墙,之后使用“降雨”熄灭挡路的火苗走到尽头,对话后加入

NO4:ボイル(敌方单体防御力下降)

中国风城镇颜著国(カオチョ)左边城墙外,哈马尼(ハルマーニ)加入后可用精神力“**”得知挡路的人想要包子,然后到上方的包子店买给他,对话后加入

NO5:カシェイ(对敌单体魔法封印)

浮游石矿洞遗迹都市科利多(コリドー)门外左侧山坡上,在取得索尔面具(ソルマスク)启动遗迹后,通过城墙绕行到外侧,对话后加入

NO6:ソウル(对敌单体恶灵**)

雪原小镇提利亚村(テイリャ)民居旁,绕道使用精神力“火球”点燃篝火,挡路的小羊就会为了取暖离开,对话后加入

NO7:グレア(我方单体幻惑**)

梦之树迷宫(ユメの木の迷宫)内,先在下方制造冰柱,把下面的木头往右推,然后把上面的木头往下推,*后再制造上方冰柱顶起木头,战斗后加入

NO8:バイカ(我方单体进入反击模式)

海贼雷欧雷欧(レオレオ)加入时携带

NO9:ラース(对敌单体大伤害**)

海贼雷欧雷欧(レオレオ)加入时携带

***0:ニトロ(对敌单体**附带麻痹效果)

海贼雷欧雷欧(レオレオ)加入时携带

***1:ライズ(我方单体战斗不能回复)

海贼雷欧雷欧(レオレオ)加入时携带

***2:マイティ(我方全员**力上升)

海贼雷欧雷欧(レオレオ)加入时携带

***3:ハバネロ(对敌单体**附带麻痹效果)

巫女冰见(ヒミ)加入时携带

***4:フェニキ(我方单体战斗不能回复)

中国风首都东方(トンファン)左侧房顶上,须绕到左下角使用精神力“风迹”将船夫打醒,然后他会把船开到2栋房子的中间制造立脚点,对话后加入

***5:サンバ(对敌全体EP下降)

大陆下方左侧营地羌帕(チャンパ)的一棵椰子树上,先用精神力“风迹”将其打下,然后从下方沙滩绕行接近,对话后加入

***6:シズラー(对敌单体贯穿防御**)

山对之都(ヤマタイの都)所在岛屿吉班岛(ジバン岛)右侧大地图*深处森林中,战斗后加入

***7:チーア(我方全员EP回复)

暗之装备所在地之一的火山岛洞窟(火山岛の洞窟)中,需利用精神力“热气流”将精灵送到地面,战斗后加入

***8:ソーラー(加快我方精灵回复速度)

*终迷宫阿波罗神殿(アポロ神殿)地之圆轮下方,需移动上方雕像制造道路,对话后加入

ヒート(对敌单体无视防御**)

前代主角杰拉德(ジェラルド)携带

シャイン(对敌全体幻惑**)

前代主角杰拉德(ジェラルド)携带

マグナ(我方全体伤害防护)

前代主角杰拉德(ジェラルド)携带

ガッツ(我方单体战斗不能回复)

前代主角杰拉德(ジェラルド)携带

フィーバ(我方全体防御力上升)

前代主角杰拉德(ジェラルド)携带

アクセル(我方全体**力上升)

前代主角杰拉德(ジェラルド)携带

风精灵:

***:ゲイル(对敌单体连续**)

柯玛高原道(ゴマ高原道)上,须从断桥村庄伍德曼村(ウッドマン),左侧民房所在高地往回绕,之后运用精神力“火球”点燃机车接近,战斗后加入

NO2:ビビッド(我方单体战斗不能回复)

恭帕遗迹(ゴンバ遗迹)顶部,由于无法靠近,须通过精神力“抓取”一口气接近,战斗后加入

NO3:ゼン(我方单体EP回复)

中国风城镇颜著国(カオチョ)左侧河流隔岸大地图中,战斗后加入

NO4:レスキュ(我方单体HP回复)

哈马尼(ハルマーニ)故乡阿亚塔由国(アヤタユ)左侧城墙前的一片莲叶上,需从巴莱水之神殿(バライ神殿)返回的时候,将神殿门口的竹筏驶到城堡的入口,然后在水位上升后通过这个竹筏来到左上侧区域,对话后加入

NO5:ジャイロ(对敌全体幻惑**)

中国风城镇颜著国(カオチョ)地下乌罗波罗斯遗迹(ウロボロス遗迹)内,需利用浮游石制造立脚点,战斗后加入

NO6:コイル(对敌行动封印)

十二星座迷宫(とんがり山遗迹)金牛座屋内,用精神力“火球”**狮子头使精灵降下,战斗后加入

NO7:シロッコ(对敌单体**附带命中率下降)

国境波鲁达村(ボルダー)一间民房内地,须从石桥顶上通过精神力“抓取”到达,对话后加入

NO8:ネロリ(我方全员EP回复)

萨哈镇(サハ町)水井(サハ地下水路)下,先从左边水井下去利用精神力“移动”搬动石块制造立脚点,然后在完成梦之树迷宫(ユメの木の迷宫)之后,使用精神力“砸碎”解除路障,对话后加入

NO9:バルン(对敌单体大伤害**)

神鸟岩山(神鸟の岩山)悬崖上,在击败洛克之鸟后,使用精神力“砸碎”破坏右侧有裂缝的石壁然后滑下去,战斗后加入

***0:ペッピー(我方全员速度上升)

兽人史黛拉(ステラ)加入时携带

***1:ブーケ(对敌单体催眠**)

兽人史黛拉(ステラ)加入时携带

***2:サージ(对敌单体麻痹**)

兽人史黛拉(ステラ)加入时携带

***3:シルキー(我方全员元素耐*上升)

兽人史黛拉(ステラ)加入时携带

***4:ハイド(我方单体隐身伤害回避)

兽人史黛拉(ステラ)加入时携带

***5:ツヴァイ(我方单体下回合2回行动)

巫女冰见(ヒミ)故乡山对之都(ヤマタイの都)左上民房旁的高地上,须移动民房右侧石柱,然后使用精神力“砸碎移”破坏裂缝地面进入,对话后加入

***6:ピース(双方全员休战一回合)

海中孤岛(オホーツ海の小岛)内,须通过大地图上的龙卷风进入,战斗后加入

***7:マッハ(对敌单体先制**)

巫女冰见(ヒミ)加入时携带

***8:シムーン(对敌单体猛***)

大地图下方浅滩群中*大的浅谈(砂漠の小岛)上,战斗后加入

全14块组合召唤石板入手方法:

**块:召唤兽ザガン、1地1火,在木材放置场洞*内(木材置き场)

第二块:召唤兽メガエラ、1火1风,恭帕遗迹(ゴンバ遗迹)出口西南洞*(ゴンパ南のほこら)

第三块:召唤兽フローラ、1地2风,浮游石矿洞遗迹都市科利多(コリドー)山上(コリドーの山道),须装备“冰冻”

第四块:召唤兽モロク、2水1风,雪原地带左方道路尽头洞*(北壁のほこら)

第五块:召唤兽ユリシーズ、2水2火,兽人首都往北西方向绕道尽头的洞*(ボルダー北西の廃鉱)

第六块:召唤兽ハウレス、3地2火,解决科利玛村被诅咒的树之后,在其*店花600块买梦见树叶,然后去地图*左边的波鲁达村(ボルダー)旅馆睡觉,梦中去国境对面的洞**

第七块:召唤兽エクリプス、2水3风,月之灯塔(ルナタワー)2F顶部

第八块:召唤兽クリスタルドラゴン、3地2水,兽人首都贝鲁弗尼(ベルフネ)歌剧院内剧情获得

第九块:召唤兽コアトリー、3水3风,哈林岛地下道(ハリン岛の地下道),须先通过尼奥斯遗迹(オハ丘のネオス)击碎巨石

第十块:召唤兽アズール、3地4水,击败**船boss

第十一块:召唤兽ダイダロス、3地4火,取得索尔之剑后开启火山岛洞窟(火山岛の洞窟)深处大门,击败boss后获得

第十二块:召唤兽カタストロフ、3火5风,取得索尔之剑后开启海中孤岛(オホーツ海の小岛)大门,打败深处boss获得

第十三块:召唤兽カロン、8地2风,宝岛深处左边石碑间

第十四块:召唤兽イリス、4水9火,宝岛深处右边石碑间,击败boss无头骑士后获得