一、生化危机游戏一共出了多少部

除了以上的,还有一个**人称射击的,叫做生化危机枪下游魂~

所以一共有生化危机1 2 3

生化危机外传:代号维罗尼卡

生化危机枪下游魂

生化危机0

生化危机4 5(按时间顺序,除了0,电脑都有)

想知道具体的,只有看以下了

生化危机电视游戏列表

游戏名称游戏平台

生化危机1-SS、PC(PS模拟器)

生化危机1导演剪辑版-PS、PC(PS模拟器)

生化危机1震动版-PS

生化危机1复刻版-NGC、PC(NGC模拟器)

生化危机:死寂-NDS、PC(NDS模拟器)

生化危机2-PS、N64、DC、NGC、PC、PC WindowsXP

生化危机2震动版-PS

生化危机3*后的逃亡-PS、DC、NGC、PC、PC WindowsXP

生化危机4-NGC、PS2、WII、PC

生化危机5-PS3、XBOX360、PC

生化危机安布雷拉历代记-Wii

生化危机Online-PC(待定)

生化危机代号维罗尼卡-DC

生化危机代号维罗尼卡完全版-DC、PS2、NGC、PC(PS2模拟器)

枪下游魂-PS、PC

枪下游魂2:维罗尼卡(光枪版)-ARC

枪下游魂4:英雄不死-ARC、PS2、PC(PS2模拟器)

生化危机爆发1-PS2、PC(PS2模拟器)

生化危机爆发2-PS2、PC(PS2模拟器)]

生化危机之欢乐颂-GBC

生化危机手机游戏列表

游戏名称游戏平台

生化危机幸存者-Mobile S60 SIS

生化危机幸存者-N-GAGE/N-GAGE QD

生化危机档案-Mobile S40 JAR

生化危机档案-Mobile S60 JAR

生化危机解迷-Mobile S40 JAR

生化危机解迷-Mobile S60 JAR

生化危机断章-iMODE V6XX系列(待定)

生化危机任务(待定)

生化危机电影列表

生化危机1Resident Evil

生化危机2:启示录Resident Evil: Apocalypse

生化危机3:灭绝Resident Evil: Extinction

生化危机:恶化Resident Evil:Degeneration

生化危机同人作品

生化危机1移植版-FC(外星科技出品)

生化危机手机版-Mobile JAR(华娱无线)

生化危机系列**版(黄玉朗等)

生化危机**(同人)

生化危机外传及衍生作品

中文名称发行年份原始平台移植平台

生化危机:代号维罗尼卡 2000年 DC PS2、NGC

枪下游魂 2000年 PS PC

枪下游魂2:代号维罗尼卡2001年大型电玩 PS2

枪下游魂4:英雄不死 2003年 PS2

生化危机Gaiden 2001年 GBC

生化危机:死亡目标 2003年 PS2

生化危机:爆发 2003年 PS2无

生化危机:爆发2 2004年 PS2无

生化危机:死寂 2006年 NDS

生化危机:机密报告 2006年移动**

生化危机:安布雷拉历代记 2007年 Wii

二、生化危机几能联机

生化危机:逃出升天系列(又名生化危机:爆发)是支持多人联机的。

虽不为生化正统续作,但是也是CAPCOM的作品,与枪下游魂和代号维罗妮卡是生化危机的一个分支。就如本家与分家一样的关系。

此版本的生化危机对应平台为PS2,好象没有推出过PC版,(如果有,请达人提供,谢谢。我也想在PC上玩一下这款作品。)所以很多PCGAME玩家应该对他比较陌生,或是奉为山寨版生化危机。

游戏背景是在烷熊市,玩家扮演不同职业的幸存者,不同职业都拥有不同的技能,游戏*大乐趣就在于,消除了一人孤身在死亡之城的那份无助,同伴一起合力对付丧尸,一起解迷,逃出这个城市。游戏还有很多人*化的设置,比如对友受伤了,一瘸一拐的时候你可以搀扶着他,当一些门上了锁,你却没有**的情况下,还可以合力将门撞开。***的是,当你死亡之后并不会结束游戏,而是变成丧尸去**其他玩家。实在不敢想象。由于地区的原因,国内并不支持多人联机服务器。所以很多国内的PS2玩家也没有联机玩过这款游戏,我想这也是这款游戏在国内不**的原因吧。

另外在更正一下永饿不死的回答,生化危机的正统作品系列,还有生化0,4代为第5部作品。

三、生化危机有没有网络游戏

楼主的问题有些不明白,说的是否是Cap公司的单机游戏《生化危机》系列,还是CSOL上的生化危机模式。后者本身就是网游。

首先驳斥2楼的,楼主问的是生化危机,而不是生化危机类型的网络游戏,CSOL和CF只是CS和CF,只不过多了个生化模式的MOD。生化危机是AVG(动作冒险游戏),CS和CF是FPS(**人称射击游戏),两者本身就不是同一种游戏,玩点不一样,没玩过生化危机的不要误人子弟。Cap系列的中大买点剧情就是CS不具备的。而CSOL也就是玩家图个热闹,这种网游玩家是不会了解家用机平台玩家所体会的乐趣的,就像绝大多数喜欢泡在微*里看明星状态的人是不会有心思静下来看古典长篇**的。

下面进入正题。一楼的说的对,早期PS2上有的,生化危机有一个**的版本,也就是我们常说的《生化危机:爆发》,在2001年Cap发布的。而《生化危机5》也支持联网游戏,因为是二人合作模式,所以《生化5》支持局域网联机游戏。

《爆发》有两代作品,**代*多支持六人同时玩一个游戏,而第二代*多支持十人同时玩一个游戏。因为游戏是有剧情的,所以参与同一局游戏的人数就有了限制,每一位参加游戏的玩家要在游戏中扮演不同的角色,而每一个角色所完成的任务也会影响到其他玩家的游戏进程。

两个版本的《爆发》中所有的角色都是浣熊市的市民,故事背景都是在政府决定用核弹摧毁浣熊市的命令发布之后,玩家所扮演的市民必须要在规定的时间内,也就是核弹摧毁浣熊市之前逃出浣熊市。两代不一样的地方除了参与游戏的玩家数量之外,还有就是道具的使用和所谓的****时间。第二代中可以使用的道具更多,除了不能使用体术(就是《生化四》开始加入游戏的QTE系统)外,几乎所有的环境道具都能用来对付围攻自己的丧尸,比如水管、衣架、花瓶什么的,这一点设定在Konami的PSP版的《寂静岭:起源》中也被采用,而《起源》中加入了QTE。另外的区别就是****时间,《爆发1》中玩家被丧尸**后的状态只有轻伤、重伤,和《生化》系列正篇游戏的体力值(心电图)设定一样,但是没有“中*倒计时”的设定,《爆发2》中玩家在被丧尸**后的状态除了受伤之外还有一个“中*倒计时”的设定,就是说如果以为玩家被丧尸咬了,如果在“尸变”之前找不到**道具的话那么就会变成丧尸,而变成丧尸之后玩家所扮演的人物还会继续停留在游戏中,以丧尸的状态活动一段时间再彻底死去,在这段丧尸状态中玩家不能操作游戏,只能让电脑AI自动控制变成丧尸的角色,因为有可能会发生两个玩家约好在X地点见面,但是当A玩家赶到X地时发现已经尸变的玩家B的剧情。

关于联网模式,因为网络版的《爆发》是通过PS2接上**线连接互联网上的其他玩家进行游戏的,而在国内这样的游戏模式必然是不可行的,因为国内玩网游的都是用电脑,而PS2这一类家用机也被几乎所有玩家归为了单机游戏平台,一方面是有些玩家不知道用PS2的联网功能,另一方面就是国内的PS2网游是空白。由于国内大多数PC玩家还是不愿意去买家用机,而PC玩家才是主要的网游玩家群体,和如今庞大的网游玩家群体相比,单机游戏玩家尤其是家用机游戏玩家少得可怜,这种情况下即使生化系列人气再高,Cap也不敢联手Sony妄然在中国推广PS2平台的网游。而且,这款PS2网络版的《爆发》也仅仅是在**国内和欧洲和北美的部分地区**,国内的硬件和市场条件都不如这些地区。

此外,就是游戏自身特点和平台的问题。首先《生化》系列*早的定位就是单机游戏,而在早起的PS,DC平台上是不支持联网游戏的,而即使后来有了NGC和PS2,联网似乎也和这些家用机沾不上边。而《生化》的*大特点就是日系AVG游戏的游戏随剧情展开,也就是生化之父三上真司所提出的“玩游戏=看电影”的“让游戏有**一样的故事*”游戏模式。这个特点决定了玩家在游戏中所扮演的游戏主角就像是好莱坞大片中的主角一样,而敌人中数目*大的丧尸也都是些龙套(虽然丧尸确实是游戏的特点之一,但是和主角比起来……),故事情节决定了主角必须活下去,而参与游戏的玩家都是游戏的主角,必须有故事剧情展开。这样的特点决定了游戏的规模不可能太大,如果一个游戏中太多玩家同时进行而又要保证每一条线的剧情的话,那么无论是服务器还是游戏终端(就是你的个人电脑或者游戏机)都必须是终*配置的,因为游戏的剧情上的可能*决定了游戏所需要的场景和动画都会以几何级数增长。生化的CG和场景虽然不说*好,但是可以说**比现在任意一款网游做得都要精致,因为生化的人物和场景目标是无尽追求真实,和如今网游追求单纯**的绚丽界面是两种完全不同的风格。而《爆发2》里的10人游戏我觉得在当时的技术条件下已经是上限了。

另一点,玩《生化》这样一款**冒险游戏体验的本身就是一种孤独所带来的恐惧,如果太多人同时**的话,这种恐惧感就会消失,那么作为一款借鉴了好莱坞**片三原则(黑暗或者未知事物、孤独、封闭空间)的游戏就会失去她的特点。而这一点正好和现在的网游追求多人同时**游戏的目标相反(几乎所有网游广告都会告诉你有多少人同时**游戏)。

《生化5》其实可以说是为新时代的生化开辟了一条联网游戏的道路,这种两人(或者多人)联机一同闯关的模式虽然在《求生之路》等新一代的FPS游戏中已经采用得比较多了,但是对于生化而言,是全新的,因为这**了之前所说的**三要素。

目前的生化系列中真正的网游就是《爆发》,而《生化5》只是一个附带联机模式的单机游戏,而个人感觉生化还是不要出网游吧,出了网游的生化会失去很多,5代的联机虽然增强了游戏的操作和游戏*,但是毕竟已经失去了一款**AVG的自身特点了。