一、废土3新手玩法都有哪些小技巧可以使用
《废土3》系统设置复杂,技能、天赋、能力、武器、道具等丰富,玩家可以搭配多种玩法。新手玩家需要先了解基本操作,以便在以后的游戏中提高自己的操作。一个角色的初步技能不应超过4项。3至4项技能。它可以保持角色功能正常。这是一个SLG,也就是一个象棋游戏。您可以控制多个成员进行战斗。此外,友军将**帮助你。
主角嘴炮。但不要使用这三种技能。kiss。ass和hardass。和谈判技巧,选择一个,选择另一个角色。这允许角色在没有其他技能的情况下至少拥有一项武器技能。否则,难以输出是不够的。主人公不能被抛弃。技能书不可用,别无选择,只能使用它。因为后期的技能点数需要很多点数。
有技能的设备。如,嘴炮的装备加1。你可以卸载装备并添加更多。因为我要在这里吞下一些。智力提供的这个技能点是额外的。因此,应以平衡的方式使用技能点。无论你的智力有多高,在早期阶段你都不会被随机分配。只要所有宠物都在死亡,全血宠物在读取档案中的方块后添加的属*将由总部的移除队友添加回来。宠物被展示了,但是增益仍然存在。在这里,如果被克隆的队友将其移除并返回,克隆人将消失,并在没有材料的情况下犹豫是否再次进行克隆。
有一个大家都忽视的奇怪习惯。它特别强大,也就是说,在我的队友摔倒在地后,****的重击加上3分。我四个人都指向一秒钟。全体员工魅力四射,智商高,实力6强,领队3的特长每轮AP点数更多。冲锋贼速度快,大招式可自由摆布。而且很容易双重**。**的双杀增益开始生效。**者10的角色实际上适用于火箭推进***。火箭筒是*容易双杀的。添加的buff通常不是很强。
二、废土3wolfehunt任务攻略
末日生存风格CRPG游戏废土3目前已经在全平台正式发售,游戏中有不同种类的任务需要玩家完成获取奖励,下面给大家带来wolfe hunt任务的打法攻略
1.科罗拉多斯普林***左上角检查电子动画,利用4级**可以与October-11对话,他会告诉你他是怎么从亚利桑那辗转来到科罗拉多的,然后你有两个选择杀或者放。放的话会导致wolf对你失望而离去。杀的话拿着头去给wolf,他会付给你佣金,并牵出后续任务。
2.对October-11的脑袋进行破译,发现第二个仿生人就是藏在Steeltown丹佛空军学院里的thinker,跟他交谈你可以有机会修正人与仿生人之间的战争。这里的仿生人很友好,但是如果执意要杀那么区域中所有单位都将变为敌对。**后将头交给wolf。
3.第三个仿生人在丹佛北部的碲矿,在那里一个叫Bulb的人让你”照顾“所有仿生人,用6级机械修复其中一个仿生人,他会告诉你去找Null Stack交谈,然后搞定Null Stack,另一个名叫Earl的仿生人和其他所有的敌人后,拿着Earl的头去找Bulb交差。
4.第四个在Aspen附近山上,能源部的Santa’s Workshop里,打开金属遮板会发现Dos-The-Seh,他是仿生人的**者,怀有敌意想**你,搞定所有的,拿起Dos-The-She的头,战术核武器,机枪以及Mago Cannon Kodiak升级部件,别忘了还有**技能书和Soldierpunk头盔。在小房间中检查终端,然后选择“rip the guys from the transmitter”以结束这个系列任务。
至此搞定所有目标,wolf会奖励你1200美元。
三、废土3开局用哪个组合
早期加点方案和思路
首先开始选的两人,系统给的几个组合优点是自带的饰品,不过并不会有太大帮助,似乎也没有原创剧情,所以建议还是用自建人物
**个人选狙击手,思路是高暴击+每回合打2枪,所以10/1/1/1/1/6/1,Background选Goat Killer加暴击,Quirk选Death Wish满足1回合开2枪,技能除了sniper Rifles我选的是Lockpicking,Mechanics各2级(后面等级高了再加Sneaky St),这个人物基本扛起了大部分输出,从头用到尾。后续升级能力上优先把Intelligence加满,然后加A/w/a/r/e/n/e/s/s;技能上不*流程的话可以先留技能点根据场景需求现点,总体上**技能*先加高经常用还能得经验,mechanics比**用的少些升不了**就升他,狙击等拿到了高级武器再根据需求往上加即便晚点用上高级枪也不会太影响其输出。
另外开头场景内的tom猫一定要让狙击手去对话带上,不用动物驯服的技能还能加暴击完全贴合人物需求
第二个就是工具人1号,打架不靠他只要他的技能
能力Intelligence加满来换取更多技能点,剩下的能力点随便比如都加Charisma提高经验加成加速升级
武器随便可选狙击来多点**给1号位然后只用拳头打或者拿个**或喷子来补后面人物缺的武器总之很灵活
技能选择上重要的是要有1级的Nerdstuff来黑掉路上的炮台,以及1级的Barter来跟Patriarch要武器,这两个都是在可以招人前就遇到且错过就无法重来
Quirk选Poindexter过**个场景肯定能升级,瞬间就多了很多技能点对初期帮助很大。
另外按这个能力点可以刚好加2级的Melee/FirstAid/Leadership满足到可以招人前所有的特殊对话,Background选Mannerite用来降伏控制室的机器人,不过这些都是针对教学阶段,像kissas后面就跟Kwon技能重叠,Melee也没什么用了。
另一个方案就选Bookworm的背景然后根据自己的人物规划加技能(可以主Nerdstuff/WeirdScience,辅AnimalWhisperer)这样就可以带很久
可以招人后,我们可以建我们第二个核心自建人物,我推荐近战用刀棍的血牛,6/1/1/6/5/1/1,主升Strength加血穿*重的甲,副升speed跑的远躲**的打,不求太多输出主要吸引敌人不要打狙击,战斗中基本就他吃*,Background可选Mopey Poet加闪避或其他喜欢的,Quirk推荐Medical Marvel加血,虽然战斗中躺下不能救但倒数结束前战斗结束也是可以再站起来的
技能选MeleeCombat/Explosives/Firstaid各2级,后面早升Explosives来用火箭筒和拆陷阱,武器还是满足新武器的等级需求就好,中期补几级Firstaid加强回血,后期补几级Mechanics加强对机械伤害
注:由于是到基地再建的人物,等级初始就3级了,所以截图上多了几点技能等级
*后再加上一个专门提供光环和扶起躺下队友的工具人2号,1/1/1/1/1/10/6,技能主升Leadership辅升Hardass,适当加几点Firstaid,之后队伍就完成了。
所以我们的初期队伍构成是核心狙击手(Lockpicking/Mechanics),核心近战(Explosives/Firstaid),带上故事人物Marshal Kwon(KissAss/SneakySt),之后很快又能带上大**Lucia Wesson(Barter),工具人1号(Nerdstuff/Weird Science),工具人2号(Leadership/Hardass)
在完成大部分Colorado任务准备去Bazzar时,Jodie Bell可以加入,但技能上没太大帮助战斗上也比较酱油,看个人喜好选择是否要替掉工具人2号。我是带了Jodie妹子的,声音好听*格可爱,用的狙击没有自建角色强也能勉强打一打,后面还会跟Colorado Spring广场上的歌手合唱ranger之歌欢喜的很。
到此为止,队伍已初步建完成,可以应对各种情况满足大部分的技能需求,后面要调整换入更多的故事人物或针对某些特殊的技能要求都很灵活,你可以开心的探索废土3的世界了。
四、废土3**难度队友怎么选择
废土3**难度队友怎么选择?想必许多玩家都已经将游戏通关,并向着更高的游戏难度发起挑战了,那么在**难度游戏下的人物阵营应该如何搭配才能保证万无一失呢?下面就给大家介绍一下后期强力队伍配置推荐,不论是普通难度还是**难度都使用的队伍阵营。一起来看看吧!
后期强力队伍配置推荐
**难度玩了五个小时基本不卡关不读档,因为安插了一个工具人所以也不用一直去基地换人,游戏体验良好。
**个主魅力,点**,辅力量,日常用激励丢丢手雷。
第二个主t,用重机枪,压制,主力量辅智力,把**五点出来。
第三个工具人,智力,幸运,把**7的那个技能点出来,从此再也不缺钱。,战斗的时候发发呆就好了,因为不缺钱,压力大的话也可以让他丢丢手雷烟雾弹。
*后一个,狙击手,一轮两枪。主感知或者智力,我点的智力(上限更高),然后协调点出+3ap,背景也选死亡意愿+3ap,一轮两枪,**难度前期基本靠他一个人就打过了。
然后动物伙伴一定要点到5,可以让工具人或者狙击手点,很强。
五、废土3强力BD加点推荐
末日风格CRPG游戏废土3目前已经在全平台正式发售,游戏中玩家可以选择不同的人物加点天赋,下面给大家分享一些强力的BD加点
我通关的难度是高难度,具体等级没看,不过应该是30级左右了。基本能满3个技能,属*点也能点满三条。
后期个人感觉比较强力的是两个build,
狙击枪,**单次伤害,**ap比率也可以算,特别是拿到那把10级单发**能量狙击以后,在有**力buff下我**一次打机器人伤害7000。那把枪的伤害效果是类似于拉克丝的大招。直线**所有弹道上的敌人,无视障碍,拿到之前我都是开局火箭筒的,拿到以后都是用这把抢偷袭。开局死3个至少。虽然**只能装一发。。但很奇妙的是可以改装**。本体爆率面板上显示*后堆到57%,不算枪,这个是算上猫以及开局那个3%暴击率项链以后的效果。枪暴击率大概30左右。基本每发都能暴击了。
冲锋枪,中后期成型,需要不在掩体+15%伤害,行走5格以上**免ap,**回ap.至少拿到7级那把**10次的冲锋。或者右下角那把8级冲锋更好。成型以后基本一波能收割2个,带**力的话buff刷起来不要太开心。看着只有11点ap,但能当别人18点ap用。
动物密语不用提建议3-4个人学一下,一个人满级一个人学到7级。后期那个10级穿山甲。*后都已经13000血。真boss无疑。
像猫可以加12%暴击,狙击手必备。
其他的build像刀,**,感觉没有太过于强力都在一个水平线上面,基本都是一轮能**1个,和上面两个没得比,因为后期对面只要近身,一轮能**我方2-3人。。不过可能我还没有开发出来