一、孤岛危机总共有几个版本啊

爬!楼下的回答让我很不满意!一共有这些!如下:

1.孤岛危机(主角诺曼,与韩军异形战斗)

2.孤岛危机弹头(孤岛危机1代发生后的事。也就是孤岛危机1代战争地点的另一个孤岛上)

3.孤岛危机残骸(这个很悬,这个是弹头发生后的事了,你们玩过的都知道,一开始战斗主角是诺曼,后来,坐上直升机不幸遭到**而降落,其余的人逃走了,只有诺曼一个人在飞机的内部爬着,慢慢的爬。他的纳米服突然说出了这样一个词:纳米失效这下,诺曼就等于没穿纳米服一下的,慢慢的被火烧死)

4,孤岛危机战火(这是一款多人游戏,你可以启动ID装置启动多人模式)

5,孤岛危机2(你们玩过孤岛危机1的都认识“帕费”这个人吧?他是主人公诺曼的队长,也就是指挥*,诺曼死了。他不会这样束手无策。于是,他在非常遥远的岛上战斗,看见了一艘潜艇,不幸被炸毁了,里面有个幸存者,叫Hinfrhg他救了这个人,并且把自己现代版的纳米服给了他,而帕费他自己因给他纳米服的过程中被异形激光射死,不幸身亡。

6.孤岛危机3(剧情不完全,自己到百度百科上看,里面有具体事情)

楼下的简直是什么都不懂的脑残!你说孤岛危机3还没出?!爬嘛你!*早出版本在美国,他们那里2011年3月17日就出来了!而我们中国是2012年7月15日出的!你是7月30日回答的!你这个都不知道!唉。

一共有6个版本。

二、谈一谈孤岛危机2剧情

剧情讲的其实是,千万年前,地球上的章鱼进化了,成为了地球上**个出现的智慧种族,等章鱼们的发展处太空科技后,不知什么原因全种族就离开地球了,只在地球上留守下了一个基地,和一个通讯站,并且封闭,留守人员也进入沉睡,为将来的回归做准备。

NNN年后,猴子进化成了人类。一直到20世纪初的时候,有个叫哈格瑞夫的人发现了这个秘密(就是2代里的白发老头。),并且发现当初章鱼留下的那个基地其实就在美国纽约地下。于是他成立了Cry公司,开始研究章鱼科技,50年后,因为寿命原因,他利用章鱼科技将自己的身体冰冻,将意识和电脑联接以继续研究与控制公司的运作。终于在100年后研制出了**了章鱼和人类科技的“纳米服”。

纳米服具有半生物半机械的特*。可以大幅度增加装备者的各项能力。且理论上其生物科技可以使纳米服真正的融入人体,修复身体组织,使其不再是一件衣服,而是变成“皮肤,内脏,骨骼”成为人体的一部分。某种意义上来说,就是使人类进化。他认为只有人类获得这样的进化,才能在将来在章鱼有可能回归的情况下赢得生存空前,并且哈格瑞夫自己也有私心,希望自己那衰败的身体可以通过穿上纳米服后得到进化和修复,得以再次活过来。可惜因为章鱼基地是被封闭的,人类科技无法打开,他得到的技术和样本非常的少,不足以使纳米服达到完美。只有*基本的功能,高端功能虽然预留了接口,但是缺少“硬件”而无法使用。

终于在2023年的时候,太平洋上的灵山岛上突然出现了章鱼的通讯信号,一直没有被发现的章鱼通讯站被**了,哈格瑞夫**时间就发现了这个情况。于是他认为机会和危机同时都到了,机会是,终于可以获得完整的资料来完善纳米服了。但是同时通讯站的恢复,也说明章鱼快要回归了。于是他把纳米服支援了美国军方,并让自己的特工(普费)混入了军方探查灵山岛的任务,其目的是为了进入基地取得样本和资料。(接下来就是1代的剧情了,至于朝鲜怎么会有纳米服的,就看游戏公司怎么圆这个故事了,我敢打*,他们做一代的时候根本就没有考虑到二代的剧情。)

普费在灵山岛进入了章鱼的通讯站后虽然取得了部分样本,但是却**了章鱼时代的**孢子,其实这种孢子并不是章鱼的生物武器,就像哥伦布发现新大陆后,首先给本地土著带去的不是贸易,也不是战争,而是剧烈得的**一样。人类的生态从没有接触过这种**,所以完全没有抵抗力,也没有产生抗体的的时间。

普费通过章鱼通讯站和基地之间的通道,从海底回到了纽约。回归后的普费去质问哈格瑞夫关于其隐瞒了的**的情况(从过场中猜测可能赛可和诺曼也**了**,普费形容为"行尸走肉”。)而哈格瑞夫却以“牺牲是必要的”论点来回应。普费怒而出走。并找到了另一个科学家“古德”继续对纳米服中的章鱼技术,和**进行研究,以期找到对抗**和章鱼的方法。不久,纽约地下的基地也开始复苏,全球气候受到能量的异常而变得恶劣。 3年后章鱼人破土而出,同时带出了**大规模**了纽约的人类。也许章鱼认为人类是在自己睡着的时候霸占了家园的垃圾。于是战争爆发。(接2代剧情)

普费因为**达到*限,将纳米服交给了主角,同时为了断开和纳米服的意识而**。(其实突变进化了的纳米服已经将普费的思想融入了自己的计算机,在纳米服被进一步完善的过程中被一点一点的**。)而2代一开始,哈格瑞夫为了复活自己,需要得到普费身上那套进入过章鱼基地被完善过的纳米服,而不停的**主角,然后又**主角自投罗网。在*后全部失败后,大彻大悟。将*后一部分完善纳米服的基因交给了主角,**基因后,主角成为反章鱼用人形*气弹。进入章鱼的设施改变了孢子**的基因,使其对人类无害,反而成为章鱼的剧*。并且释放出来。*终地球上留守的章鱼人没绝了。

三、EA的孤岛危机和育碧孤岛惊魂哪个更好玩

两个游戏系列是设计和定位是不一样的哦,比较很难说哪个好玩。

孤岛惊魂系列

孤岛惊魂1:孤岛危机制作小组Crytek的**作啦,使用Cryengine1,线*射击游戏,有一定的自由度,游戏AI在当时算是蛮高的,所以高难度还是蛮难的,游戏关卡也设计的很好。*重要的是画面在当时算是**的哦,也算是秀引擎的作品吧。之后Crytek便和育碧分道扬镳了。

孤岛惊魂2: Crytek离开育碧后,育碧自己制作的第二作品,引擎使用基于少部分Cryengine1代码不断改进而来的dunia引擎,画面和Cryengine2有的一拼,*大的变化是本作是完全开放式的游戏,可以自由探索地图,任务也是主线和支线开放式的,同时丰富的真实武器和载具也是游戏的大亮点。缺点嘛就是坐任务路程偏长,路上敌人刷新过快。

孤岛危机

孤岛危机:算是秀Cryengine2引擎的作品吧,Crytek小组的第二作,投奔EA的**作,当时玩这个游戏的**目的就是,享受一下把画面开到*大的视觉享受,其游戏的流程本身可能要输于孤岛惊魂1。大量的MOD作品和玩家**任务是孤岛危机的一个特点,有兴趣的话可以大大提高游戏的可玩*。

孤岛危机弹头:**资料片,剧情的补充与完善,优化比孤岛危机好很多,游戏流程和孤岛危机差不多,MOD和地图相对少些。

孤岛危机战争:**的多人游戏部分,要正版才能互联网联机,游戏模式接近战地。

孤岛危机2 Cryengine3的首部作品,虽然算是秀引擎作品但实际上却是Crytek向主机倾斜的开始,这次游戏剧情有很大的提升,游戏流程紧凑又不失精彩,游戏表现有变得很电影化。但是画面缩水很多就是了,而且游戏场景搬到了纽约市内,全部是城市场景显得有些单调。

看了游戏介绍,你应该知道自己更喜欢哪一个来了吧。

四、孤岛惊魂3吓人吗

并不吓人的,是在一个小岛上,对抗一个贩*的组织,救自己的好友们,有各种危险**,还有许多如快艇,滑翔伞之类的东西,挺刺激的。

总之,这个游戏很值得玩,但里面的收集要素实在太多,*快也要玩一个月才能完美通关。祝你游戏愉快。

杨幂演的孤岛惊魂,刚刚看了个预告片,*后一幕打了个雷,突然,杨幂脸上都是血,简直就是个鬼。当时我的心扑通扑通。如果没心里准备就别看了。不过我还是很想看,但是好**额。

在游戏中杰克·卡弗是一名前特种部队成员,退役后在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。一次他护送一名女记者到一个位于密克罗尼西亚的神秘岛屿,不料途中他们的船被雇佣兵炸毁,女记者失踪,他必须找到她并带她离开这座小岛。

孤岛危机2是开放式的高自由度游戏,主角可以在整个非洲大陆中任意穿梭,接各种各样的任务,有必须完成的主线任务,也有用来结交盟友,更新强制装备和*钱的分支任务。

有点类似于GTA,但是游戏元素的丰富程度是远远不及GTA的。但是孤岛危机2玩到后面,因为其不断地奔波和重复劳动,会让人觉得乏味。显得创意不足。