一、征途2召唤怎么加点

1:召唤毁灭系技能加点:

基础没事加满就可以的。【召唤狐妖】过渡、【控制】加满、【快马加鞭】过渡、【强化合体】加满、【天魔步】加满、【召唤鬼狼】过渡、【玄冥真气】加满、【黑暗之力】加满、【黑暗之力】加满、【无边法力】过渡、【精准训练】加满、【真元修炼】加满、【召唤鬼狼】加满、【召唤火凤凰】1点。

上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。

2:对于召唤的装备:

个人认为召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤PK时往往是对付守护的。这我会在下面的职业PK中提到。

3:如何加属*点:

对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝**是根据自身魔法**而来决定招出来的宝宝的物理**的大小,而且在召唤合体的时候,**是魔法**。可以说召唤的宝宝**中所谓的物理**是一种误导。

4:召唤合守护的PK

一个真正好的召唤,PK在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝**,因为宝宝是物理**的,在宝宝**的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前*好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。

二、征途2召唤技能怎么加点*强 属*技能加点推荐

基础技能

群攻技能

特色技能

状态技能

大招技能

召唤属*加点

智力属*收益**,建议不管出防御套反射套,都全智力加点。

本职业双修、3修目前是不可能的,因为双修的前提是技能点,除非你放弃高级技能学别的职业低级技能。等以后开等级到150左右才有多余的技能点。

召唤有个优点所有宝宝都是群体**,看哪系强不强,就看他的特殊技能,和*后的宝宝。

三、征途2手游召唤属*怎么加点 召唤刷图PK路线

征途2手游召唤属*加点

属*点:体质、力量、智力、敏捷、精神。

召唤都是召唤怪物来输出的,有怪物的话可以帮你吸引仇恨,刷图就没必要走防御路线了。自身的技能已经有一部分防御了,所以这个点输出加点是*好的,我们的防御还是留在PK这里就可以了。召唤主要点的就是智力和敏捷了,有的人喜欢点体质,这个看个人的需求。

每点体质:增加5点生命。

每点力量:提升0.8物攻+1生命。

每点智力:提升0.8魔攻+1生命。

每点敏捷:增加0.8物防+0.2魔防。

每点精神:增加0.2物防+0.8魔防。

刷图路线:

3点智力加点,只要一升级就去点智力,为了就是高输出高爆发,我们的怪物拉仇恨,这样自己就吃不到伤害了。输出也高而且还有1点生命的加成,这个积少成多也是可以的,总体来说召唤是不需要什么操作的,只要有装备和属*就非常完美了。

PK加点:

PK都是走猥琐流的加点,我们可以点1点智力,1点敏捷,1点精神,召唤**就是让人追的,你放一个怪物就开始溜对手,我们一直召唤一只跑,时不时丢一个控制技能,这种就是召唤的PK路线。加点方面就是这种偏防御的更加给力,偏输出的可能会被**掉。

四、征途2毁灭召唤怎么加点

征途2毁灭召唤征途2毁灭召唤加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2毁灭召唤征途2毁灭召唤加点**的一手**爆料消息,e on!跟着小骨来一起了解吧~~

召唤,在征途2S中一贯以猥琐著称的角色,在战斗中他们以召唤物作为他们的主**,他们的优点在于,能在移动中**敌方,这个优点被大多数的召唤玩家爱好者称为移动中的炮台。所谓有得必有失,在生存的法则中,弱点总是无处不在,对于高防御的战士来说,他们的弱点往往**力比较低,对于高输出的法师来说,他们的防御量低的确实显而易见的。对于召唤来说也不例外,自身血量较低,防御较弱,*大的弱点还是在于自身的**力低,为了不把弱点暴露在敌人的眼中,*练的掌控技能,以及装备的配搭,才是*终的明智之举。

技能,对于游戏的特色来说,都是必不可少的,每个职业对于技能的选取都有着不同的特色。

对于召唤来的更是密不可分的,下面着重解析一下毁灭召唤的技能。

征途2S中,毁灭/**召唤在召唤系列中属于***强的,技能较少,简单切奈于操作。

基础技能解析

(+14)碧水谣:对于召唤来说,召唤招出的宝宝**力虽然高强,但也伴随的一定会的弱点,易死,技能冷却时间长。召唤物死后,召唤师没有替代*的召唤物作为主要输出力,这时只能靠碧水谣充当自己的**力,虽然***不强,但杀伤里还是有的。

弱点:碧水谣属于物攻技能,而**召唤虽然属*点加的是智力,但召唤物确也是物攻*的**,对于高物防御对手来说,只能说是有恒心而力不足。

(+1或+14)偷天换日:此技能比较适用于对抗近战敌人,比如:战士和先期所出的霸王。当战士或霸王使用自身技能面对召唤时,召唤可采取此技能,以召唤物互换位置,减少敌方对自己伤害。

弱点:对于远程**的敌人来说,此技能真心没用。

(+14)月影浮香:一个辅助技能,为召唤增加体力值。

弱点:此技能只能增加体力值而不是血量,提升的体力值,还是要喝红*来补满自己的血量。技能持续效果时间是有几分钟而已。

(+14)召唤花月、召唤魔蝶:为召唤前期*早的召唤物。顶多用到45级。这里不做解析。

(+14)神行百变:在征途2S中被誉为“**技能”。此技能是召唤玩家*喜欢的技能之一,刀枪不入,所向披靡,也是瓶子玩家所选的**目标。

弱点:**时间较短,CD时间较长。

五、征途2召唤怎么加点,毁灭和自然哪个好

1:召唤毁灭系技能加点:

基础没事加满就可以的。【召唤狐妖】过渡、【控制】加满、【快马加鞭】过渡、【强化合体】加满、【天魔步】加满、【召唤鬼狼】过渡、【玄冥真气】加满、【黑暗之力】加满、【黑暗之力】加满、【无边法力】过渡、【精准训练】加满、【真元修炼】加满、【召唤鬼狼】加满、【召唤火凤凰】1点。

上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。

2:对于召唤的装备:

个人认为召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤PK时往往是对付守护的。这我会在下面的职业PK中提到。

3:如何加属*点:

对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝**是根据自身魔法**而来决定招出来的宝宝的物理**的大小,而且在召唤合体的时候,**是魔法**。可以说召唤的宝宝**中所谓的物理**是一种误导。

4:召唤合守护的PK

一个真正好的召唤,PK在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝**,因为宝宝是物理**的,在宝宝**的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前*好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。

六、征途2**召唤技能加点

碧水谣:**的**技能,加满。玉虚宫入门弟子所习的笛曲,带有132点物理**力

偷天换日:加满,和BB换位置的。

神行百变:加满,****闪避,相当于**。以笛声为掩护,将自己和本屏内的自己的召唤互换位置。

其他的加到7就行了,毕竟不用技能点的。

道士毁灭系技能对应通灵**系技能,查看技能详情:道士技能详细效果列表舞娘技能详细效果列表

毁灭系道士/**系通灵:

【召唤狐妖/召唤狐灵】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤妖狐进行战斗,可以召唤1级妖狐.狐妖是群体物理**类的召唤兽。

【控制/魂炼】加满:强行将自身的精神力延伸到召唤兽内,可以在一段时间内控制召唤兽的行动.将召唤兽的**按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身防御力提升20%持续150秒。

【快马加鞭/快马加鞭】过渡:将灵力加持在己方的镖车上,增加镖车移动速度150,持续时间60秒。

【强化合体/强化**】加满:与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害.

【天魔步/天魔步】加满:玄冥祖师所创高深步法,与召唤兽合体后方可使用,主动提升移动速度,持续10秒.

【召唤鬼狼/召唤魔狼】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼进行战斗,可以召唤1级鬼狼.鬼狼是单体物理**类的召唤兽。

【玄冥真气/玄冥真气】加满:玄冥祖师所创高深内功,施展后增加双防2451点持续300秒.

【黑暗之力/黑暗之力】加满:道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无*.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效.

【黑暗之歌/黑暗之歌】加满:幽冥圣典中记录的咒术,有摄人心魄的作用,施展后消除敌人所有状态.

【无边法力/无边法力】过渡:玄冥祖师所创高深心法,修炼后***提升召唤兽双防857点,血量上限2571点,融合后对人物自身有效.

【精准训练/精准训练】加满:随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加**.被动提升召唤兽的重击率14%

【真元修炼/真元修炼】加满:道家秘籍-黑天书中所记载的真元心法,修炼后***提升生命上限14%.

【召唤鬼狼王/召唤魔狼王】加满:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼王进行战斗,可以召唤1级鬼狼王.鬼狼王是单体物理**类的召唤兽。

【召唤火凤凰/召唤朱雀】1点:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火凤凰进行战斗,可以召唤1级火凤凰.火凤凰是群体物理**类的召唤兽。