一、生化危机电影一共有几部,每部故事大概是什么

目前两部,20070921会上演第三部

**部

片名: Resident Evil

译名:生化危机之变种生还|恶灵古堡

剧情:

在保护伞公司(Umbrella Corporation)的老巢----“蜂巢”(Hive)的巨大地下遗传研究中心时暗藏着某种可怕的事情,在这里**着神秘的生物工程学家。一种致命的**爆发了,并快速地传播着。“红色女皇”----一台控制和监视着整个“蜂巢”的**巨型计算机把整个中心都封闭了起来,甚至包括很小的漏洞,“**”了所有被困在里边的工作人员。

艾丽斯(Alice,米拉-乔沃维奇饰)和雷恩(Rain,米歇尔-罗德里格兹饰)必须带领着特遣队员们将这种已毁灭了保护伞公司所有研究人员的**隔离起来。然而,队员们很快发现这些工作人员们并不是真正地死去了。他们现在已成为徘徊在“蜂巢”内贪婪的象僵尸一样的活**。人们一旦被他们咬一口或被他们抓伤就会受到**,甚至立即变成他们一类的人。

艾丽斯和她的特遣队有3个小时来完成他们的任务,否则这些僵尸们将泛滥成灾,对整个地球构成威胁。为了接近红色女皇,小队成员必须在这个象蜂巢一样的迷宫里,穿过一连串一个比一个**的障碍。其中包括致命的激光、异型犬爪和一个巨大的样品屋,在这个样品屋里艾丽斯见识到了保护伞公司导致这场危机的**研究成果。艾丽斯也很快发现了这些僵尸是该公司的一项**的研究方案----变种T-**造成的结果。

T-***初的设计方案是抗衰老、**神经方面的**,它具有**死亡**的能力。艾丽斯意识到这肯定是一个神秘的破坏者偷走了这个**,并把它释放到“蜂巢”的空气中。这就是危机的爆发经过。谁会做这事呢?为什么要这样做?

面对这个巨型计算机,雷恩假意请红色女皇帮助他们。红色女皇同意了,但是坚持那些被**的人一个也不允许逃走。当然,除非他们能首先找到克制这个**的反**。他们的有效办法就是利用遗传上的变种试验,也就是利用现在能摧毁所有僵尸的****生物----"舔食者"(Licker)。"舔食者"每**一个人,他的力量就会增加,也使特遣队的工作更加危险。

特遣队能够及时打败红色女皇,在规定的时间内找到反**吗?或者,他们是否也会变成僵尸呢?如果能有人活着逃出**“蜂巢”的话,会是谁?

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片名: Resident Evil: Apocalypse

译名:生化危机2:启示录|恶灵古堡2|生化危机之歼灭生还者

故事紧接着第1集开始,在那场致命的**肆*过后,幸存者之一的艾丽斯(米拉·乔沃维奇)从死寂的Raoon City中心醒来,她被雨伞公司当成了**型的生化试验品,被赋予**的力量、感知能力和灵敏度,她的使命是寻找事故中的幸存者。艾丽斯与吉尔(西娜·吉罗瑞)、特瑞、卡洛斯等人重新组成了小分队,为了完成任务,他们必须以尽可能快的速度在这座被僵尸所包围的城市中杀出一条血路,否则,等待他们的,只有死路一条。

艾丽丝(米拉·乔沃维奇饰)从**集的生化丧尸中逃离,可是她却依然逃不出生化危机的恶梦。经过保护伞公司地下生化实验室的改造,她被赋予了超人的力量速度和感知能力,现在她必须担负起保护人类的工作,继续和丧尸的战斗。

生化**仍然在拉科恩城内肆*蔓延,那些****的丧尸也成为威胁整个人类的因素,必须在它们更加强大之前找到**的来源和有效控制它的方法,以解决整个人类陷入基因突变的绝境。为了这个目的,同时也是为了找出和拯救拉科恩城内可能幸存的**,艾丽丝和刚刚遭到降职处分的特种防卫队队员吉尔(西娜·吉罗瑞饰)、以及佩顿(雷萨克·艾多提饰)、L.J.(迈克·埃普斯饰)、尼克莱(萨克·华德饰)以及队长卡洛斯(奥迪德·弗尔饰)组成调查组,再一次深入到拉科恩城腹地。

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片名: Resident Evil: Extinction

译名:生化危机3:劫后余生|恶灵古堡3

《生化危机:劫后余生》在澳大利亚拍摄,本片根据《生化危机》**部的导演Paul W.S. Anderson的剧本拍摄。此前Anderson也曾拍摄了《真人快打》、《异形对铁血战士》等与游戏息息相关的电影。本片的女主角Alice依然是Anderson的妻子兼名模Milla Jovovich主演,剧情上本片将会延续**部的故事。讲述Alice逃出安布雷拉公司的实验室之后,整个城市已经沦为废墟,如今她将会在美国西南部沙漠地带碰到更多的丧尸。

《Hollywood Reporter》的报道中*令人意外的是《生化危机》第四部电影的消息,第三部刚刚开镜,第四部就已经投拍,显然CAPCOM和片商们准备将《生化危机》的剩余价值全部榨干才会甘心。第四集《生化危机》由德国Constantin Film AG公司拍摄,本片将会以东京为背景,不过目前还没有进一步消息。

二、电影生化危机1恶灵古堡取景地是在哪

加拿大的多伦多美工设计师保罗·丹汉姆·奥斯特拜瑞在多伦多整体建筑体系的基础上稍做修饰,就变成了**中的Raoon城,直到马上就要拍摄城池被毁的场景时,奥斯特拜瑞才告完工。而多伦多*具标志*的市政府大楼则是一座有着现代风格的经典建筑,由芬兰的建筑师威乔·里瓦尔(Vijo Revell)设计其主体草图,是***主要的拍摄场地之一。**开拍时,市政府**上了半部分的楼层,**给剧组进行拍摄,你将会从**中看到多伦多市政府中非常有特色的城市理事委员会议室。为了使得这座本身就很特别的大楼符合**的整体风格,奥斯特拜瑞在楼里铺了一层玻璃走廊,华丽的程度直让人瞠目结舌……拍摄维持了两个星期,这期间市政府并未停止办公,只除了一天--那天正好拍摄的是**占领整个城市的那组场景,一片狼籍的城市空旷得吓人,所以市政府也就应景地倒空了整座大楼。

三、生化危机和恶灵古堡有什么关系

额上面回答的是什么鬼东西啊

生孩危机和恶灵古堡是一个东西都是我们*知的生化危机

只不过恶灵古堡是大台北省的翻译恶灵古堡真的中二

就像lol里妖姬国服叫乐夫兰台服叫勒布朗一样

还有梦魇人家叫夜曲真的搞不懂

文化差异问题

四、生化危机为什么叫做恶灵古堡呢

起初生化危机在亚洲的英文名是biohazard,可以译为生化危机。但到美国发行和一个乐队重名了。不能叫这个,所以在美国用了个新名字:resident evil。

resident确实有“住宅”这层意思,虽然“恶灵古堡”这个名字也有可能只是**那边看到游戏内容以后自己起的名字(翻译的话更接近“恶灵洋馆”)。

制作团队:

《生化危机》系列游戏由Cap(嘉富康:**指定中文译名)股份有限公司出品,是一家**电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。之后公司在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。

其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Cap公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界占据重要的地位。

并发展到ARC、FC、**C、PS、PS2、GBA、XBox等多个版本和平台上。时间定格在1995年,新人三上真司加入嘉富康,时任游戏开发本部部长的冈本吉起力排众议,将生化危机开发计划交给了这位新人。

1996年末《生化危机》在**本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首款突破百万的原创游戏。

五、为什么生化危机要改名为恶灵古堡

起初生化危机在亚洲的英文名是biohazard,可以译为生化危机。但到美国发行和一个乐队重名了。不能叫这个,所以在美国用了个新名字:resident evil。

resident确实有“住宅”这层意思,虽然“恶灵古堡”这个名字也有可能只是**那边看到游戏内容以后自己起的名字(翻译的话更接近“恶灵洋馆”)。

制作团队:

《生化危机》系列游戏由Cap(嘉富康:**指定中文译名)股份有限公司出品,是一家**电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。之后公司在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。

其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Cap公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界占据重要的地位。

并发展到ARC、FC、**C、PS、PS2、GBA、XBox等多个版本和平台上。时间定格在1995年,新人三上真司加入嘉富康,时任游戏开发本部部长的冈本吉起力排众议,将生化危机开发计划交给了这位新人。

1996年末《生化危机》在**本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首款突破百万的原创游戏。

六、恶灵古堡同理 生化危机

恶灵古堡同理生化危机恶灵古堡同理生化危机系咪同一只game黎嫁生化危机(**原名:バイオハザード、BIOHAZARD,海外地区称为:Resident Evil/恶灵古堡(中文名称)),是由**卡普空(CAPCOM)公司推出的电子游戏系列作品,由制作人三上真司创造。除了电玩游戏之外,还衍生出了**、**、荷里活电影等改编作品。※以下系问题重点所在※为什么这个游戏在**和中国叫"生化危机"

而在北美和欧洲则叫"恶灵古堡"?那是因为有一个欧洲的重金属音乐乐队名叫"生化危机",并且拥有这名称的版权,所以在北美和欧洲地区便将电子游戏"生化危机"称为"恶灵古堡"。

恶灵古堡是台湾的译名

等于生化危机.而日版名是 BioHazard

英文名称则是 Resident Evil.

我想是同一只game有关生化危机的 kin1995102.marlito/forumdisplay?fid=183

参考:像