一、赛尔号中的命运之轮每层奖励是什么

打过一层,会让你抽卡,有几率抽到闪光**,还有上升,下降,问号,还有抽取到精灵对战,通过,闪光**算奖励?不算没有了,除了打过罗德利斯还有那个BOSS给一个精元和称号,没什么奖励了,还有在命运之论通过一层让你抽卡,里面有宝箱,这个是奖励,打开宝箱会得到一些赛尔豆和*剂

二、赛尔号命运之轮一共有几层分别有什么bossboss分别什么系

1~10层:

通过太空站左翼,可以来到太空站扩展,右上角的装置就可以进入命运之轮了。

开始挑战命运之轮。

从**层开始挑战。

(翻牌其实大部分靠运气,但也可以靠眼力的,眼睛快的,教一个方法:系统会分成两组牌,一组有三张牌,而且下降、通过、宝盒、精灵战斗、闪光之匙。。都会集中分布在一组,这样,当开始转的时候,眼睛盯好你目标的一组牌,*后60%运气,但也有40%几率,是你看的那一组。)

命运之轮中,前九层都会出现六张卡牌,抽取其中一张,可能是对战、到下一层、宝箱和返回上一层。前几层是不会出现返回上一层的,但是第九层会有4个返回上一层。我很幸运的通道第10层。

下降不要紧,从头来,总会上升的。10层是一个DOSS战:菲拉斯特,出现三张卡片,简单、中等、困难。

选择一张决定难度。不过这精灵还是非常好打,丽莎布布单挑轻松胜利,虽然他有两条命...

先消强化,然后丽莎布布寄生**,花草护体两次,花草能量两次,寄生**,大招打死。

获得菲拉斯特(赛德3阶进化)精元。

10~20层:

打过前十层战胜过10层BOSS的赛尔就可以选择第11层开始挑战了,11层有6个选项!其中有了新的卡片,上升2层,和获得闪光之钥、闪光之钥和另一个新的任务有关。很幸运的,我的**张牌摸到了通过。

在第十二层,卡片略有不同。

在第十三层,我摸到了闪光之钥。

凑齐五个闪光之钥可以开启命运之轮的闪光空间哟。

在十五层遇到了2个精灵,这次过了5层才遇到的**战,算是很好运了。

在**层我们发现有一个新的打着问号的牌出现,里面会是什么呢?

问号牌:命运之轮英雄模式:

挑战目标:塔克林,塔西亚,哈莫雷特。

英雄模式打法:塔克林的伤害力依旧很高,减强化是没用太多用处的,此外因为它的血量比之前的低,所以即使是**等效果也不太明显,*简单的打法是减它的命中三次,然后用丽莎灭之。

被减了命中后的塔克林,很容易就被打死了。

塔西亚打法也很简单,用不着什么海洋之心了,*好是水系几只精灵打死就是。

终于来到18层。也许是前面运气太好,*后得了张困难,无语...

罗德利斯是火超能系,所以要多带光系精灵(因为罗德利斯的超能效果对光系精灵完全无效),其次带水和暗影系精灵,不要带草系精灵(罗德利斯的火效果克制草系精灵)

不过其实打起来一点不困难,鲁斯王强化后两次**可以灭掉,猜想简单难度的,可能两次湍流就能打掉。

20~30层:

抽奖的卡片并没有太多变化,卡片的类别还是宝箱,上下层升降和打精灵。

途中会有“直达30层”尽量抽到他。

我在第29层抽到“?”卡牌,挑战的是普通系的橙球和紫球。打法在这里提一下,可以用罗德里斯幻化之火加火之意志强化3次,打紫球700多一下,打橙球就只有500多。先车轮战搞定紫球,可是罗德里斯对于橙球就只有一次出手的机会。要用有灵魂干涉的精灵对付橙球,橙球**很高,这个远古六芒阵可以**低防精灵。成功通过29层后,难点就来了。

*终来到30层遭遇BOSS战。

30层BOSS有实力,一定不要抽到中等或困难,简单好过,先上雷伊,*光刃,消强化(没有雷伊,用别的也行)雷伊挂掉,上鲁斯王,剑舞强化,大招,几下就打败了。

困难模式

30层的BOSS战打的是超能飞行系的玛酷索。从属*来分析的话,超能对光无效,这就意味这光系在这次BOSS战中起着重大的作用。所以可以用光系精灵单挑,BOSS对光系精灵**一次只有70多的伤害。高攻精灵强化封顶就足以**,这也是*简单的一种。但如果不见光系精灵,也不用着急。想想暗影系也克超能,所以暗影系也可以打。暗影系对于这个BOSS*好的精灵是索比拉特。下面我来解释一下为啥是索比拉特不是捣蛋鬼,索比拉特的大招附加效果很**,****令对方命中-1,玛酷索一两招也打不死索比拉特,只要大招效果使BOSS不见命中,就算索比拉特被打死,后边的精灵也能发挥很大的作用。如果既不见光系也不见暗影系,那就得看RP了,可以消耗谱尼或该隐的灵魂干涉。消耗前条件允**以消耗“传承”**,这样可以提升灵魂干涉的命中率。如果三者都无,就可以消耗“车轮战术”来打。不过胜率就要低一些。

另外需要注意的是,一定要保持一定血量的时候给它致命一击,如果在一定血量下没有打死BOSS它会回满血。

如果失败了,没关系,从头来的时候选择楼层,这样会节省力气。

30~40层:

31-39层和之前一样,我们会通过、会下降、会遇到宝箱,也可能会精灵对战,设计的还算合理,翻牌比较容易通过,而且对战斗精灵也都没有强化,普通系的精灵就能很容易秒掉所有的精灵。

关底的boss是电·火系的奇吉克尔也没有想象中的难。先消强以后,就用地面系的精灵打他,我只带了地面系的一只卡鲁克斯,只要一两下他就挂了。前面用雷祭、幻化之火先试一试,发现打中也无效。估计他不吃这些状态。不过,反正好打,也用不着使用什么状态了。就可以打死他。

附:重要精灵技能表

赛尔号技能表赛德赛尔号菲拉斯特技能表

撞击物理**威力35 pp35

灰尘属***技能使用成功时,****使对方特攻-1 pp30

**利爪战斗物攻威力40一回合做2~3次** pp25

刃气战斗特攻威力55 pp40

诡异干扰属***技能使用成功时,****使对方命中-1 pp15

掘地穿刺地面物攻威力85命中后5%令对方害怕 pp15

连刃战斗特攻威力30一回合做2~3回** pp30

反击风暴属***作用4~5回合,每回合反弹对手1/4伤害

急速切割战地物理威力65 pp25先手

土龙闪地面特攻威力50后出手的话威力为2倍 pp30

硬化铠甲属***技能使用成功时,****改变自身双防等级+1 pp20

锯刃穿刺战斗物理威力110将自身能力下降反馈给对手 pp10

大地之力属***技能使用成功时,****改变自身**等级2 pp20

沙**刃战地特威力120命中后15%令对方害怕 pp10

战斗潜能属***使用后五回合击中**对象要害概率增加1/16 pp10

碎岩斩战地物理威力140五回合内,每回合都能附加20点固定伤害 pp5

赛尔号罗特/赛洛/罗德利斯技能表:

1级突击普通物攻,威力45,PP40

5级灼烧属***,命中后****令对方**,PP25

9级念力波超能特攻,威力45,PP40

13级幻化之火属***,命中后****令对手睡眠,PP20

17级音速火拳火系物攻,威力70,优先出招,PP25

21级心灵之火火系超能特攻,威力60,连续使用每次威力增加20,**威力80,PP25

25级封印属***,技能使用成功时,****改变对方**等级-1,特攻等级-1,PP10

29级炙热火焰火系特攻,威力90,10%令对方**,PP20

33级火焰防护属***,技能使用成功时,****改变自身特防等级2,PP15

37级火焰压制火系特攻,威力90,使用后5回合**击中对象要害的概率增加1/16,PP15

41级加速属***,技能使用成功时,****改变自身速度等级1,组队时可以向己方任意目标使用,PP35

45级火焰车火系物攻,威力95,10%令对方**,PP25

49级火焰流星火系超能特攻,威力30,1回合做3~5次**,PP10

53级火之意志属***,技能使用成功时,****改变自身特攻等级2,PP15

57级火焰之舞火系超能物攻,威力125,15%令对方**,PP10

61级天火凤凰火系超能特攻,威力150,15%改变自身特攻等级1,PP5

赛尔号西索/索拉达/玛酷索技能表:

飞击飞行物攻 35 35

吹飞属*技能020技能使用成功时,****改变对方速度等级-1

旋风飞行特攻 40 35

封印属*技能010技能使用成功时,****改变对方**,特攻等级-1

破空利刃飞行超能特攻 75 25组队可以影响3个目标

风压飞行特攻6535技能使用成功时,15%改变对方速度等级-1

催眠曲属*技能 0 25命中后****令对手睡眠

梦魇超能特攻7525先出手威力2倍

迷惑之风属*技能 0 20技能使用成功时,****改变对方命中等级-2

混乱气流飞行超能特攻3015 1回合做3~5次**

异能守护属*技能 0 10 5回合自身受到的物理**伤害减半

念力冲撞超能物攻9015令对方所有能力增**果消失

枷锁超能特攻 120 10技能使用成功时,15%改变对方特攻等级-1

文字魔法属*技能020技能使用成功时,****改变自身特攻等级2

赋形枷锁超能物攻 130 10额外增加30点固定伤害

真空绞锁飞行超能特攻1455命中时,10%令对方疲惫,1回合无法**

三、赛尔号命运之轮的全部打法,*好有图片

1~10层:

通过太空站左翼,可以来到太空站扩展,右上角的装置就可以进入命运之轮了。

开始挑战命运之轮。

从**层开始挑战。

哇,居然是让我们抽取魔法牌!

(我也研究了一下翻牌规律,其实大部分靠运气,但也可以靠眼力的,眼睛快的,教一个方法:系统会分成两组牌,一组有三张牌,而且下降、通过、宝盒、精灵战斗、闪光之匙。。都会集中分布在一组,这样,当开始转的时候,眼睛盯好你目标的一组牌,*后60%运气,但也有40%几率,是你看的那一组。)

命运之轮中,前九层都会出现六张卡牌,抽取其中一张,可能是对战、到下一层、宝箱和返回上一层。前几层是不会出现返回上一层的,但是第九层会有4个返回上一层。我很幸运的通道第10层。

下降不要紧,从头来,总会上升的。10层是一个DOSS战:菲拉斯特,出现三张卡片,简单、中等、困难。

选择一张决定难度,我打的是困难的。

不过这精灵还是非常好打,丽莎布布单挑轻松胜利,虽然他有两条命...

先消强化,然后丽莎布布寄生**,花草护体两次,花草能量两次,寄生**,大招打死。

获得菲拉斯特(赛德3阶进化)精元。

下面是菲拉斯特技能表:

赛尔号技能表赛德赛尔号菲拉斯特技能表

撞击物理**威力35pp35

灰尘属***技能使用成功时,****使对方特攻-1pp30

**利爪战斗物攻威力40一回合做2~3次**pp25

刃气战斗特攻威力55pp40

诡异干扰属***技能使用成功时,****使对方命中-1pp15

掘地穿刺地面物攻威力85命中后5%令对方害怕pp15

连刃战斗特攻威力30一回合做2~3回**pp30

反击风暴属***作用4~5回合,每回合反弹对手1/4伤害

急速切割战地物理威力65pp25先手

土龙闪地面特攻威力50后出手的话威力为2倍pp30

硬化铠甲属***技能使用成功时,****改变自身双防等级+1pp20

锯刃穿刺战斗物理威力110将自身能力下降反馈给对手pp10

大地之力属***技能使用成功时,****改变自身**等级2pp20

沙**刃战地特威力120命中后15%令对方害怕pp10

战斗潜能属***使用后五回合击中**对象要害概率增加1/16pp10

碎岩斩战地物理威力140五回合内,每回合都能附加20点固定伤害pp5

10~20层:

打过前十层战胜过10层BOSS的赛尔就可以选择第11层开始挑战了,11层有6个选项!其中有了新的卡片,上升2层,和获得闪光之钥、闪光之钥和另一个新的任务有关。很幸运的,我的**张牌摸到了通过。

在第十二层,卡片略有不同。

在第十三层,我摸到了闪光之钥。

凑齐五个闪光之钥可以开启命运之轮的闪光空间哟。

在十五层遇到了2个精灵,这次过了5层才遇到的**战,算是很好运了。

在**层我们发现有一个新的打着问号的牌出现,里面会是什么呢?

为了满足我的好奇,系统竟然给我选中了“?”号牌。

命运之轮英雄模式:

挑战目标:塔克林,塔西亚,哈莫雷特。

英雄模式打法:塔克林的伤害力依旧很高,减强化是没用太多用处的,此外因为它的血量比之前的低,所以即使是**等效果也不太明显,*简单的打法是减它的命中三次,然后用丽莎灭之。

被减了命中后的塔克林,很容易就被打死了。

塔西亚打法也很简单,用不着什么海洋之心了,*好是水系几只精灵打死就是。

终于来到18层。

也许是前面运气太好,*后得了张困难,无语...

罗德利斯是火超能系,所以要多带光系精灵(因为罗德利斯的超能效果对光系精灵完全无效),其次带水和暗影系精灵,不要带草系精灵(罗德利斯的火效果克制草系精灵)

不过其实打起来一点不困难,鲁斯王强化后两次**可以灭掉,猜想简单难度的,可能两次湍流就能打掉。

赛尔号罗特/赛洛/罗德利斯技能表:

1级突击普通物攻,威力45,PP40

5级灼烧属***,命中后****令对方**,PP25

9级念力波超能特攻,威力45,PP40

13级幻化之火属***,命中后****令对手睡眠,PP20

17级音速火拳火系物攻,威力70,优先出招,PP25

21级心灵之火火系超能特攻,威力60,连续使用每次威力增加20,**威力80,PP25

25级封印属***,技能使用成功时,****改变对方**等级-1,特攻等级-1,PP10

29级炙热火焰火系特攻,威力90,10%令对方**,PP20

33级火焰防护属***,技能使用成功时,****改变自身特防等级2,PP15

37级火焰压制火系特攻,威力90,使用后5回合**击中对象要害的概率增加1/16,PP15

41级加速属***,技能使用成功时,****改变自身速度等级1,组队时可以向己方任意目标使用,PP35

45级火焰车火系物攻,威力95,10%令对方**,PP25

49级火焰流星火系超能特攻,威力30,1回合做3~5次**,PP10

53级火之意志属***,技能使用成功时,****改变自身特攻等级2,PP15

57级火焰之舞火系超能物攻,威力125,15%令对方**,PP10

61级天火凤凰火系超能特攻,威力150,15%改变自身特攻等级1,PP5

20~30层:

抽奖的卡片并没有太多变化,卡片的类别还是宝箱,上下层升降和打精灵。

途中会有“直达30层”尽量抽到他。

我在第29层抽到“?”卡牌,挑战的是普通系的橙球和紫球。打法在这里提一下,可以用罗德里斯幻化之火加火之意志强化3次,打紫球700多一下,打橙球就只有500多。先车轮战搞定紫球,可是罗德里斯对于橙球就只有一次出手的机会。要用有灵魂干涉的精灵对付橙球,橙球**很高,这个远古六芒阵可以**低防精灵。成功通过29层后,难点就来了。

*终来到30层遭遇BOSS战。

30层BOSS有实力,一定不要抽到中等或困难,简单好过,先上雷伊,*光刃,消强化(没有雷伊,用别的也行)雷伊挂掉,上鲁斯王,剑舞强化,大招,几下就打败了。

可是我不幸抽中了困难...

30层的BOSS战打的是超能飞行系的玛酷索。从属*来分析的话,超能对光无效,这就意味这光系在这次BOSS战中起着重大的作用。所以可以用光系精灵单挑,BOSS对光系精灵**一次只有70多的伤害。高攻精灵强化封顶就足以**,这也是*简单的一种。但如果不见光系精灵,也不用着急。想想暗影系也克超能,所以暗影系也可以打。暗影系对于这个BOSS*好的精灵是索比拉特。下面我来解释一下为啥是索比拉特不是捣蛋鬼,索比拉特的大招附加效果很**,****令对方命中-1,玛酷索一两招也打不死索比拉特,只要大招效果使BOSS不见命中,就算索比拉特被打死,后边的精灵也能发挥很大的作用。如果既不见光系也不见暗影系,那就得看RP了,可以消耗谱尼或该隐的灵魂干涉。消耗前条件允**以消耗“传承”**,这样可以提升灵魂干涉的命中率。如果三者都无,就可以消耗“车轮战术”来打。不过胜率就要低一些。

另外需要注意的是,一定要保持一定血量的时候给它致命一击,如果在一定血量下没有打死BOSS它会回满血。

如果失败了,没关系,从头来的时候选择楼层,这样会节省力气。

赛尔号西索/索拉达/玛酷索技能表:

飞击飞行物攻 35 35

吹飞属*技能020技能使用成功时,****改变对方速度等级-1

旋风飞行特攻 40 35

封印属*技能010技能使用成功时,****改变对方**,特攻等级-1

破空利刃飞行超能特攻 75 25组队可以影响3个目标

风压飞行特攻6535技能使用成功时,15%改变对方速度等级-1

催眠曲属*技能 0 25命中后****令对手睡眠

梦魇超能特攻7525先出手威力2倍

迷惑之风属*技能 0 20技能使用成功时,****改变对方命中等级-2

混乱气流飞行超能特攻30151回合做3~5次**

异能守护属*技能 0 10 5回合自身受到的物理**伤害减半

念力冲撞超能物攻9015令对方所有能力增**果消失

枷锁超能特攻 120 10技能使用成功时,15%改变对方特攻等级-1

文字魔法属*技能020技能使用成功时,****改变自身特攻等级2

赋形枷锁超能物攻 130 10额外增加30点固定伤害

真空绞锁飞行超能特攻1455命中时,10%令对方疲惫,1回合无法**

30~40层:

31-39层和之前一样,我们会通过、会下降、会遇到宝箱,也可能会精灵对战,设计的还算合理,翻牌比较容易通过,而且对战斗精灵也都没有强化,普通系的精灵就能很容易秒掉所有的精灵。

关底的boss是电·火系的奇吉克尔也没有想象中的难。运气还不错哦,我抽到的是简单。

先消强以后,就用地面系的精灵打他,我只带了地面系的一只卡鲁克斯,只要一两下他就挂了。前面我用雷祭、幻化之火先试一试,发现打中也无效。估计他不吃这些状态。不过,反正好打,也用不着使用什么状态了。就可以打死他。

冲撞普通物攻 45 30

静电属***030命中后****让对方麻痹

落雷电系特攻 40 40

战意属***020****改变自身防御等级1,组队时可以向己方任意目标使用

灼热电磁爆火电物攻 90 15令对方能力增**果消失

急电火球火电特攻6030

急速闪避属*** 0 20 1回合本方先手**,使得对方的技能失效

炎火球火系特攻9020命中后10%令对方**

烈火属*** 0 30命中后****令对方**

雷爆电系特攻11015命中后10%令对方麻痹

请楼主采纳。

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