王者荣耀王者模拟战S1赛季强长城射阵容搭配及玩法
王者荣耀王者模拟战S1强势阵容怎么搭配S1赛季长城射阵容怎么玩新赛季长城家族全面加强,长城射体系成为当前版本强力套路。下面带来王者荣耀王者模拟战S1长城射阵容搭配及玩法攻略,新闻希望对小伙伴们有所帮助。
阵容构成
1长城张飞
2长城太乙
3长城黄忠
阵容介绍
目前阶段长城射作为吃的常客经常出现在玩家的视野中,王者以上的段位中经常出3到4家的局面。正是由于长城射后期的强大能力才导致这个阵容大热。
长城射是一个非常灵活的后期阵容,大后期可根据对手的不同和发员的态度选择上不同的阵容,也是因为长城的属加持导致长城的残局收割能力很强,在后期很容易保血量。
阵容征兆
开局拿到射手装备或者大量长安子
运营
长城射作为一个后期阵容,如果快速渡过前中期快速进入后期就成为了关键。目前比较主流的打法是前期,后期拿到2星的后裔2星的花木兰即可锁血。拿到任意一个三星即可进入决赛圈,都拿到三星大概率可以吃。
老李建议前期可以长安坦射进行过度,这里有两个选项。
1是你的坦克质量非常好,可以通过连胜拿到大量的金快速升到8人口,同时还可以保血量有大容错率。缺点是,前期拿大量的坦克子还要留存长城的子,花费巨大,会影响你升人口的速度,而且一旦连胜被中断损失非常大进而影响拿后裔的速度,尤其是在同行很多的况下,得不偿失。
2是我们尽量吃连败,前期尽量拿高质量的长安来保证在连败的同时还可以拿到长安的收益,同时我们也要拿一些强力的打工仔,不要让我们连败的太难看,导致血量太低。一般老李认为,10回合在50左右的血量,15回合在30左右的血量为可接受血量。配合失败的经验天赋人口会提升的非常快,16回合拿到8人口是经常可以实现的,早一些拿到后裔进行锁血就早一分安全。
无论是连败还是连胜我们的目的就是快速的冲到8人口去拿2星的后裔。在冲人口的过程中,来多少个花木兰我们都要拿。在长城射阵容中,花木兰是的坦度核心,吃大量伤害的同时还能造成击飞和大量的伤害,早日拿到3星的花木兰对于提升战斗力有非常大的帮助,所以无论来多少都要拿,即使利息也要拿。
同时,我们还可能遇见太乙,张飞,黄忠的出现,这个时候我们就要根据场上的形式进行选择。
如果这场刺客玩家比较多,老李推荐你拿张飞进行配合,高质量的张飞不仅能提供一手控制,本身也可以吸收大量的输出,而且这个版本抢张飞的阵容并不多,所以很好拿三星。
如果这场法师玩家比较多,老李则推荐你拿黄忠,黄忠的的坐AOE很容片伤法师,尤其是现在吴法很喜欢拿保持阵形,所以打法师黄忠是不二的选择。另外,如果你要是遇见青春之舞的蜀国或者魏国也可以选择黄忠,拿上制裁之后,AOE的范围制裁可以很好的克制此天赋。
如果战士、养猪等伤害来的比较慢的阵容老李则推荐太乙。有太乙加持的后裔封神天赋会让后裔造成更多的伤害,同时由于伤害来的较慢,所以太乙可以多次进行复活。虽然以目前的机制太乙所复活的同伴并不会受到长城羁绊的加层,但是多次复活带来的增益和对后裔的加持会让长城阵容更容易对抗那些肉的阵容。
大后期9人口后我们根据来不同进行提升,追质量方面,花木兰=后裔吕布三种选择内容其他长城手
天赋选择
失败的经验绝地反击饮血防御姿态特价甩冰霜之箭
失败的经验是长城射前期必拿天赋,配合连败效果非常好速8的关键,但也不要过多,2个佳。
绝地反击,由于的原因很大程度上在容错率方面会有问题,所以拿一手绝地反击会很好的帮你提升名次,长城射很多时候会因为拿了绝地反击而翻盘吃。
饮血,同样是给锁血后期提供容错率的天赋,后期长城射能多安全的存活一回合都会提高很多质量,同样2个好。
防御姿态,提供防御,长城并不缺输出,防御够高提供的输出才会更多。
特价甩,后期更方便你追质。
冰霜之箭,提升射手们的控制能力。
注意事项
1站位
打刺客,老李不太推荐长城射拿保持阵形,因为保持阵形龟甲阵会被奕星或者控制英雄控,所以打刺客站位老李推荐这个。(中间圆圈的4个位置均是安全位置,需要注意的是,上面的两个位置会被刺客不起跳,需要特别注意)
鉴于目前刺客的起跳规则,这套站位只有中间位置的刺客可打到你,所以在与刺客的比拼中更是吃双方的质量。
打法师,依然传统的分散站位,尽量把其他长城提到法师面前去吃波伤害,花木兰,张飞,太乙等英雄尽量后移。
如果你对自己的站位和输出有自的话也可以通过集火的方式优先秒掉地方的控制,例如墨子,廉颇等。
打战士,对抗战士的做法是把其他战场一字排开摆放在前,射手靠边站在倒数第二排,花木兰,张飞等站在后排来进行后手收割。
2装备,除了给后裔拿一套输出装备外,另外尽量给花木兰、张飞拿肉装。霸者好,不详,反甲,烧甲次之。
长城在选择上什么英雄的时候在很大的概率上也是要看装备的。如果本场来的装较多可以选择上黄忠,防御装较多上张飞,复活甲多可以选择上太乙。
3长城射作为一个后期强度,吃概率很高的阵容目前玩的人非常多,所以导致很容易,同时和长城射抢的阵容也很多,核心的后裔会被坦射抢,花木兰被养猪和战士抢,所以长城射是一个需要胡的阵容。虽然2星的后裔2星的花木兰阵容即可有很强的战斗力,但是如果后期不来3星的核心是很难吃的。而且还有一个非常巨大的问题就是你很难发现本场有几家同行,前期去选择长安坦克的阵容很多,坦射,法刺,前期都有可能会拿长安坦来进行过度,经常你会看到打着打着,原来一家看不到的长城射,突然变成3,4家同行。
总结:
长城射是一个前期通过,连胜等手段速8,然后找到核心后裔木兰的后期阵容,拿到2星的后裔和木兰即可有大概率锁血,拿到任意一个三星即可进决赛圈,都拿三星大概率吃。同时也是一个同行非常多,容易被,很看脸的阵容。
长城射大的好处就是不是特别吃天赋,无论是失败的经验还是饮血都是很好拿的前期天赋,这也是长城射的优势之一。
王者荣耀对面什么阵容适合拿肉凯
作者:NGA-苏淅
简述
看了一眼铠这英雄上次调整居然在18年,不出意外这英雄估计短时间内是不会调整了。目前主流的铠都是打野靠一件裂撑肉度,但本篇我想分享下个人的坦克蓝领型出装打法。强度别的不说,上个王者肯定是没问题的。
因为工作了没大有时间冲分这赛季的上限仅在王者1星加没打巅峰1200,但强度上限肯定不止这个段就是,如果让你补位打野看完这篇心得可以掏出个肉铠,强度快乐并存还有手就行,后续内容里会对这英雄的定位进行详解。
这里附上个个人资料,非佛系老年普通社畜一枚,目前没遇到过人机局(不科学,按泥潭说法我这种每天3把快乐排位的应该是会被分配人机局才对)
对英雄的理解和Q&A
对英雄的理解
这个英雄的技能挺神奇的,大部分的加成都是固定值,1飞镖有0.6ad加成,2两下挥砍各0.3ad加成以外,其他比如强a额外伤害,开大后增益,1技能回血加速等增益统统不和血量等属钩,这个特决定了其出装的自由度很高,同时比其他英雄更依赖技能等级。先手程度一般,反打能力偏高。
Q:英雄走哪路?
A:因为很依赖等级的特(其实是走边谁都打不过还缺蓝发育慢没法带节奏),所以更推荐打野,走边也不是不可以但只推荐半肉纯肉铠,走边一般惩戒边和闪现。走打野会出现输出和半肉(双烧属于半肉)两种出法。
Q:铠相比其他打野优劣势?
A:铠大的优势就是8秒真男人刚正面,大招好了就去摇人野区or抓人or开龙。相比之下,河道战更容易触发铠的单体增伤被动,野区战也容易触发被动但容易被飞来飞去的英雄遛。
黑宗的铠在秒脆皮刷野开龙的方面更有优势,但同时容错低状态低不易续航,被风筝后容易毙。
半肉铠则更像一个真正意义上的重型坦克,冲进敌阵抗下波发和控制并黏上脆皮打乱战场给队友创造输出环境,比如必须硬接的龙坑团或者压塔守塔团有前排就会好打很多,但代价就是更依赖队友和阵容。
Q:格挡机制有多肉
A:因为项羽重做了这个机制目前只有铠有,这个格挡很克制反甲反伤,火甲灼烧,面具折磨,伽罗灼烧,芈月乌鸦,东皇三等dot伤害(抗前两下塔减伤效果显著适当况可以越塔)。
而出肉后的铠还克制扁鹊dot,澜太子刮痧,安其拉的烧,高渐离的大,刘备后裔的a,云中君的流血,亚瑟的标记加2,夏洛特张良和辅助的所有输出。
12级后的130格挡是质变,如果逆风好苟到12级再打。肉铠开大免伤率在90免伤(小额刮痧)到10(被击)免伤不等,对常规技能流免伤在20-30左右。
总结一个字,配合1的啜和永夜的回血,8秒内突出一个肉,尽管上去顶就完事了。
Q:铠太笨了怎么解决。
A:这个问题我觉得是确实笨但又不是完全的笨。野区战追韩镜露娜澜这种肯定笨的离谱,但对于移速本身就不高的射手法师来说黏住够了。因为铠在开大间会有50移速加持,1中会有3秒1.3倍加速加成,1的减速和2的小突进实现粘人还是很方便的。而输出铠大红刀8移速,宗师12移速,裂5-10移速在开大后会跟飞了一样快。当然肉铠有红的话可以弥补这一缺点,实在不行提升不了自己移速可以考虑来件不详减别人的速。
Q:肉铠输出会不会不够。
A:不会,只不过原先砍1-2刀,肉铠无非多砍两刀而已,不过像公孙离韩元歌这种一刀砍不死就能飞走的还是击流摁死比较舒服。但肉铠1增加3秒25攻速,2额外300伤害,3加200且炸500法伤,8秒内1200灼烧法伤砍人够了(而且1技能给攻速移速,3给200,2额外伤害固定值不吃ad加成,格挡越肉效果越明显。。处处暗示我去堆肉)。
凯只需要强a位移到目标旁边基本就能黏到死,所以出装出多少移速心里要有个数。
顺风肉铠在pvp上往往是打不死的存在比输出铠还恶心,有时会出现肉铠恶鬼缠身光明正大的硬切脆皮对面不仅没办法还会被灼烧反甲反小半血的况。
凯爹肉刀反甲物伤法伤比大概是八二分,后续会详细讲述
克制关系&阵容搭配
克制关系:
没有明显的克制关系,肉铠克制绝大部分脆皮刺客尤其是需要进场打输出的刺客,碰到吕布貂蝉很恶心
马可看况,怕净化马克但不怕没大的马可。大8秒内基本屏蔽夏洛特和老夫子和没出真伤的马可(但打不打得过是另一回事),被钟馗钩是有时间开大并用2挑飞打断钟馗的大的。另外铠从上线后恶心关羽有一手的,1和2都能打断马腿cd还特别短只有4秒。
所以这英雄是可以1选的,大不了人难切点而已。
这游戏前排还是很重要的,尤其是对面脆皮多擅长poke或者擅长偷人擅长收割的一个前排会对这种阵容造成克制,你控制多我肉铠开大莽进去,控肉就没法控后续增援,不控的话肉凯能搅的对面天翻地覆,后撤的话塔还守不守龙还争不争不过前提是队友不掉点,多发号提醒队友跟上就行。
阵容搭配
谁都行,好4个队友里有两个是能跟肉凯一起进场收人的,对抗路刺客或团控比如元歌马超耀吕布关羽木兰。中单好不是妲己这种,辅助可以是软辅,孙膑挺好用的,亦或者保c防切牛魔炉子。射手都行不挑。只要不是光守约干将孙膑这种阴间4poke都能接受。
各路英雄处理心得
射手难切程度排名
肯定是公马,相比起来公孙离更难切,击铠可以1刀摁死肉铠就很头疼了。马克反过来,没大的马可可以试着他交2后开大2过去,一旦砍到人马可就是个了。一梭子就算触发真伤都打不死肉铠,马可2有5秒cd够砍死了。反而击铠容易被消耗带走。(当然马可瑶例外,不经济碾压摇人吧)
第二难切狼狗元芳艾琳,镖减速没中等下波吧
剩下都好切,核心是镖不能空,减速后再开大。其中艾琳后裔伽罗被开大肉铠克制。
法师难切程度排名:
貂蝉奶奶,非碾压见面个减速回口血走吧,硬要打靠加速或者2把貂蝉拉出圈外。不过还是见了就走吧
第二难切火舞干将,火舞一套后空2可以打不然走吧,干将预判看看能不能个1再上不然就见面让干将崩飞找射手切让队友切没1干将吧。(干将6剑伤害真尼玛的高)
剩下都问题不大,其中肉铠不怕张良妲己婉儿。
刺客处理问题:
镜澜玄策反甲前不要主动找事,反甲后可以骑脸
韩李白这种不要起杀心了,不然容易被节奏打乱,想想自己是来反buff还是来带线的。干好自己事干完就走不要理会他们刮痧。
战士处理问题:
被元歌2段3有抗鞋是能挑飞的不知道是不是bug。没移速装一般追不上不要起杀心。
孙策反甲前小心点,发略高,甲厚也不容易切。可以试试镖船可以肉身抗船后镖飞回来回血,一般挡船用的。
上单项羽这种稀少物种没事别惹了,其他刺客也别惹了,护甲鞋反甲冰心起手要命。
吕布只是恶心在护甲失效不是怕,当然也没事别单挑。
老夫子也遇到别单挑,敢玩这英雄的一般作都比较细腻。
铭文&加点
铭文问题:
10祸源 10鹰眼 10狩猎
可以根据攻速阈值表下攻速,出无尽的症可以带3无双,狩猎肯定优于隐匿
技能加点问题
肉铠开局点2后主1,击铠可以主2贪输出。
出装思路
1.肉刀红刀的选择
伤害上差距不是特别多,红刀在黑切的况下大概会让物理伤害提升1.1倍(算上被动1.5增伤后1.1倍),肉刀30层每秒能烫周围140-180左右法伤。自行抉择
不过大红刀会有8移速在追击时可能会决定能不能强a到人从而12a控住,大紫刀1800生命在抗揍上能保证不猝死高容错。
2.反甲冰脉选择
物理伤害高目前看还是反甲很香,一旦黏上基本上就是贴身a能保证反伤大化而且反甲改动后肉铠触发炸还更容易了。冰脉香在血量蓝量cd和留人,伤害其实不如反甲,即使频繁触发也不能比上反甲。
3.永夜魔女不死鸟选择
首先排除不死鸟(2333),因为法抗太低了,肉铠而言永夜回的比不死鸟下1的额外回复要高,其次排除魔女。肉铠不怕被消耗的,被耗了找东西嘬一口又回来了(嘬大龙离远点防击飞)。所以魔抗装解是永夜。
4.不详裂选择
其实是加自己速和减别人速的问题,个人更偏向不详,开大扎人堆误伤到你的通通减攻速移速,裂叠满10移速以外10增伤其实对单体打满伤害也就多打了600-700的伤害,还不如出个火甲烫的多,当然击铠追求移速肯定选这个。
5.黑切肉装选择
个人更偏向有件黑切/破甲锤,前期没装备时击铠肉铠都一样,在反甲/宗师的时候才会分道扬镳,之前打节奏开始很依赖穿透增伤的。
而且说着是肉铠,其实是靠肉度撑到自己死前干掉c位,况且物伤占大头。再不济15cd加蓝buff后35cd手感相当好。
这版本由于双抗龙,团,时光等因素,所谓的脆皮可能会被一堆buff堆到600-800抗,记得有了把黑切换成破甲锤。
6.火甲裂选择
有人想玩双烧,其实双烧可以但没格子,如果不是为了大血手大苍穹这种,其实后补件火甲也不错,前提是贴脸摔跤频率高的时候出。有了烧甲后,双烧下铠爹伤害占比大概是物伤7.5成法伤2.5成。
7.大血手大苍穹选择
一般不考虑憋这个收益不高,但要是25分钟还是没定数就要考虑了,推荐大苍穹,使用时机在开大被打到半血之后使用,这时候护甲配合30减伤配合格挡会把免伤率提高到匪夷所思的地步,相比大血手不吃格挡且延迟生效更适合白起项羽。
在前期其实就能大概判断出这把偏追击还是偏留人,偏侵略还是偏防反了。
懒人一句话看完总结:肉刀抗鞋陨星黑切反甲永夜大肉刀火甲抗鞋掉换复活,其中火甲可根据需要进行更换,有马超马可换不详,追不上人或者坦度不够换不详,有发ap比如小乔干将婉儿换魔女,大汉多就火甲,输出不够换无尽。
技能细节&对局思路
技能细节
1一定要瞄准了再用,空了坦度和输出会直线下降。生死关头哪人少往哪丢,防止飞镖弹到额外单位上导致抢救失败。,顺便人物重合时1是必中的。
2.2注意要挑到人,赶路其实快不了多少,比如gank射手的时候,先1个兵蟹辅助什么的加速惩戒然后用2挑人,千万不要赶路放。后面黑切有蓝35cd后可以提前2追求位移a然后1减速反2挑回来。
3.大好在能挑起人的时候开接2,炸的那下伤害其实不低好好利用。
4.一般是1加速321a,2挑起来后接1减速加攻速再a,这样对面要是交闪是可以靠位移a追上去的。
5.一定要会头像,实在不会改成血量。
对局思路
1.开局没问题肯定是红开,对面有钟馗周瑜这种惩戒留1600血用,时间够抢河蟹,接着可以选择蓝开准备1分钟河蟹战,这种况是前期我方换血优势或者地方前期弱势,抢完蟹直接野区。稳一点开局就红开打3猪后往对面蓝区看能不能,不能就抢中路河蟹。
tips:2级有红铠在河道战强度很高,基本刀刀触发被动
2.铠gank灵活英雄其实成功率不高,但可以通过开局红蓝开判断对面打野位置来提前蹲草实现gank打野。记住4级开大铠伤害是很高的,打不死也能打残了。
如果发现对面打野跑相反方向gank去了,就开大打近的那条龙,开大10秒内就能收掉。
Tips:肉铠是蓝领,需要控龙来实现团队增益共富,这英雄不是1v5的,肉铠打龙确认打野不在后好开大打不然效率不够,打完回去清野清线因为对面不知道你手里有没有大,当然击铠不需要。
3.回中路支援时好警觉被中草反蹲,靠近草随时准备好开大,反打期间一般思路是跑,人多控多则考虑兑子,优先兑打野次中单
4.之后黑切一节奏点,反甲一大节奏点,12级大节奏点,永夜节奏点。后一件反而提升不大
5.打团思路根据队里有没有大手子来决定是抗控制发还是搞脆皮,大手子是指那种切c比你轻松的比如元歌马超花木兰这种。这时候可以考虑抗伤害控制先手开大控然后打散阵型制造刺客输出机会。或者绕侧面后等小地图打起来开大粘c。
总结
击铠个人用不惯,后期容易毙丢节奏,肉铠更稳一些,成型后的8秒坦度是和项羽白起一个级别的而且不是太怕梦魇制裁,代价就是不具备坦克先手秒开制胜的条件,所以利用其优势就是前期带节奏,憋12级(刷级好的方法是打野怪和开龙),后期搅乱战场粘c粘法。
开龙是必须的铠也具有单开的能力,野核或许因为打龙浪费了打的时间,但蓝领控龙全队增益何乐而不为?
后肉铠碰到韩这种没办法的英雄要明白自己是干什么的,不要心生追击的念头,他对你的伤害能通过1洗回来该干什么干什么不要被打乱节奏。
以上应该没什么别的心得了,欢迎讨论交流。
三国的后裔阵容怎么搭配
三国的后裔阵容怎么搭配,想了解到关于三国的后裔阵容怎么搭配的更多攻略及相关息吗,下面小编就来为大家带来三国的后裔阵容怎么搭配的分享!
对于RMB玩家来说,在资源方面遥遥其他玩家,所以这个游戏对于RMB玩家还是很友好的,游戏体验也很棒(所有游戏都一样--!)
RMB玩家推荐阵容:
郭嘉、司马懿、赵云、关羽、孙策,这套阵容首先全稀有,符合土气质(哈哈),其次有控有输出有防御,因为本人不是土,参考的是本区的阵容,这个简直强。。司马懿防全屏大招,PVP简直
还有一个奇门,RMB玩家前期可以直接元宝奇门,整橙奇门,战力加的飞起,又可以拿战力励,干人也,后期估计要出的橙,果断留碎片换
v4-v8攻略:
着重来讲讲小R和非R的玩法
首先讲讲阵容吧,这个游戏套子简直强!!所以对于小R和非R想要逆袭土,我个人觉得可以用套子阵容:恶心+逆袭。
阵容:
1.孙权、太史慈、孟获(周泰、典韦)、孙尚香、华佗(黄月英)括号内为可替换。
这个阵容起手套,玩的就是不讲理,主力培养黄月英+孙尚香,可以叠到无限高,培养优先级:黄月英,孙尚香》华佗》典韦》孙权》太史慈,总之太史慈拿来的(太史慈阵亡后,后排可获得物免,复活后再次阵亡物免可再次触发),这也是他的价值。这个阵容可以低战力打高战力。
2.太史慈,甄姬,华佗,黄月英,郭嘉
这个阵容也厉害的,主培养甄姬,黄月英,华佗,甄姬后期闪避很厉害!华佗防御和血量上去也是到几点
装备:
讲装备吧,装备前期难搞得,紫装前期充值送一个(首充礼的装备,可以给4选1武将1个装备缘),首抽一个,剩下就只能靠商店了(现在商店也没有了!),还有就是过关副本掉的碎片,商店需要威望,威望靠赤壁和挑战副本得到。紫装是终生使用的,所有我们一有紫装就培养把,没有星的紫装也可以改造,改造的加成比武器本身的属都要高,改造开始以和血为主
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