一、DNF魔道学者技能介绍
光系
亲和光电鳗
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和光电鳗(弗罗瑞森特)关联的技能(改良魔法星弹,旋转扫把,魔法星弹,电鳗碰撞机)能力提高。
魔法星弹Magic Missile(魔法师生成使自带**)
施法时按住方向键则能控制魔法星弹的发射方向。
强制-魔法星弹Cancel-Magic Missile(前置技能:魔法星弹1级)
中断基本**的硬直并同时发动魔法星弹弹技能。
远古魔法书Ancient Library
习得亲和光电鳗(与弗罗瑞森特的友情)的话可以给队友施展,增加MP和智力。
施展后,自身和该队友都增加智力。
改良魔法星弹Enhanced Magic Missile(前置技能:星星弹5级)
发射高速星星弹来打击敌人并对其造成无属*魔法伤害
失败时,**4次。
成功时,能进行多次**。
大成功时,比成功进行更多次的**并造成感电效果。
如果敌人在你右边,然后向右边施展此技能,则自动追踪敌人并**。(可不在一条线上)
旋转扫把Broom Spin(前置技能:改良魔法星弹 5级)
在空中乘坐扫把并旋转扫把对敌人进行多段打击造成无属*伤害。
旋转时连击的话则旋转的速度更快**更多。
有一定几率造成自身混乱,混乱时回复HP\MP
电鳗碰撞机Fluore Collider(前置技能:旋转扫把 5级)
在地面建立起电流碰撞装置一定范围内对敌人造成无属*魔法伤害和硬直.**键按的越快,旋转装置转的越块。
失败时发电数量少,只生成一个旋转装置。
大成功时伤害变更为光属*伤害,命中时一定几率造成感电。
电塔被击时主人受到一定量的伤害。
暗系
亲和暗影夜猫(与普路托的友情)Friendly Pluto
需要SP:20
需要等级:20级以上
被动技能
和暗影野猫(普路托)关联的技能(暗影斗篷,猛*粉,变异苍蝇拍,反重力装置)能力提高。
猛*粉Death Powder
一定时间内,在扫把上撒上猛*粉,基本**,冲跑**,跳跃**,天击,龙牙的**改变为魔法**并增加**力和敌人的硬直时间。
一定几率使敌人中*。
暗影斗篷Black Manteau
使用暗影斗篷把前方的敌人缠绕并**起来,对其造成无属*魔法伤害,并一定几率对敌人造成黑暗状态。一部分怪不能抓。
强制-暗影斗篷Cancel-Black Manteau(前置技能:暗影斗篷 5级)
中断基本**的硬直并同时发动暗影斗篷技能。
变异苍蝇拍Tran**orm Fler(前置技能:暗影斗篷 3级)
用巨大的苍蝇拍打击前方的敌人并造成无属*魔法伤害.一定几率对敌人造成诅咒状态.。
变异苍蝇拍打死敌人的话,一定几率召唤怪物。
失败时召唤出来的是敌人的怪物。(夜叉,和怪物同等级)。
成功时召唤出来的是自己的怪物(即:召唤兽,一般为变异哥布林弓箭手)。
大成功时召唤出来更强的的是自己的怪物(即:召唤兽,一般为变异牛头巨兽)。
强制-变异苍蝇拍Cancel-Tran**orm Fler(前置技能:变异苍蝇拍5级)
中断基本**的硬直并同时发动变异苍蝇拍技能。
也可以取消在空中的普通**的硬直并同时发动变异苍蝇拍技能。
反重力装置Antigravity(前置技能:变异苍蝇拍5级)
在地面安装逆反重力的魔道机械.在此范围内使敌人浮空并造成无属*魔法伤害.坠地时再次对敌人造成魔法伤害。
失败时敌人不浮空并对敌人造成的魔法伤害比较弱。
大成功时**力增加并对敌人造成暗属*魔法伤害,敌人坠地时产生冲击波对周围的敌人造成伤害。
火系
亲和杰克爆弹(与杰克·欧兰塔的友情)Friendly Jack o'Lantern
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和杰克爆弹(杰克·欧兰特)关联的技能(驱散,改良舒露露,熔岩*瓶和爆炎加热炉)能力提高。
驱散魔法Disenchant
使范围内的敌人身上的Buff状态,取消并减少该敌人的**速度移动速度施法速度。
每取消一个状态,力量/智力增加值上升。
挑衅人偶:舒露露Provocation Doll:Shururu
向前方一定距离投掷挑衅人偶:舒露露。
把舒露露周围一定领域招引过来**舒露露,并降低魔法防御力。
对BOSS,变异的怪和恶魔招引无效。
改良舒露露Improved Shururu(前置技能:挑衅人偶:舒露露5级)
前置技能:挑衅人偶:舒露露5级
召唤出舒露露时,舒露露向前方缓慢移动,并且消失时会**造成无属*魔法伤害.。
失败时,舒露露会跟着魔道学者且消失时不**。
大成功时,**该为火属*伤害并且**范围和伤害增加。
LV5能吸引变异的怪物。
LV15能吸引领主和恶魔。
熔岩*瓶Lava Potion(前置技能:改良舒露露3级)
一定时间内在前方生成熔岩地带对敌人造成无属*魔法伤害,一定时间内移动速度,跳跃力,火属*抗*降低。
失败时对敌人造成火属***伤害,但不生成熔岩地带,带吹飞效果。
大成功时熔岩地带更款宽,**属*变更为火属*.一定几率对敌人造成火伤状态。
暴炎加热炉Heating Furnace(前置技能:熔岩*瓶5级)
在地面建立起火炉,从火炉喷出着火的石块撞击地面并**造成无属*魔法伤害.**键按的越快,石块喷出的越块。
按跳跃键或者一定时间后火炉**。
失败时喷出的石块为无属*伤害。
大成功时为火属*伤害且伤害范围增加。
火炉被击时主人受到一定量的伤害。
按方向键可控制**方向。
冰系
亲和冰霜雪人
需要SP:20
需要等级:20级以上
被动技能
和冰霜雪人(杰克·弗罗斯特)关联的技能(魔道酸雨云,寒冰粉,冰霜钻孔车)能力提高。
寒冰粉Chilling Powder
一定时间内在扫把上撒上寒气**,基本**,冲跑**,跳跃**,天击,龙牙的**改变为魔法**并增加**力,增加敌人的硬直时间。
一定几率冰冻敌人。
魔道酸雨云Acid Cloud(前置技能:寒冰粉 3级)
一定时间内在空中生成降酸雨的云彩对敌人造成无属*魔法伤害,一定时间内物理**力,物理防御力,冰属*抗*降低.。
失败时对敌人造成比较弱的伤害,生成的云彩不降低敌人的能力值。
大成功时酸雨的**属*变更为冰属*,在云彩追加明属*的雷电**敌人。
冰霜钻孔车Mega Drill(前置技能:酸雨云 5级)
在空中组装机械钻,落地时生成冲击波对敌人造成无属*伤害。
魔道学者乘坐在组装的机械钻上控制方向并用钻**敌人造成无属*伤害。
钻的连击越多钻**频率越块并吸怪。
失败时机械钻落地时**并带有吹飞效果。
大成功时安装的时大冰钻并造成更大的冰属*伤害。
机械钻被击时主人受到一定量的伤害。
幸运棒棒糖Sweet Candybar
使用幸运棒棒糖技能后,魔道学者技能的失败率降低,成功率和大成功率增加。
成功的预感Suess Premonition
使用带有成功率的技能成功/大成功时,之后的技能一定时间一定几率成功率/大成功率增加。
融合工艺Fusion Craft(前置技能:四种友好各2级)
使用究*装置对敌人造成巨大的伤害。
弗洛里-**能够拘束敌人并造成明属*伤害,南瓜枪手对敌人造成火属*的伤害,冰霜风暴对敌人造成水属*的伤害.*后普卢托之拳对敌人造成暗属*的巨大伤害。
魔道扫地连
魔道学者不单要靠招数,随身携带的扫把也是很重要的。在竞技场或刷图,好的连招起到重大的作用
扫天时可以只扫三下,必定比敌人先落地,然后天击挑起。还可继续扫天或扫地,
扫地可用天击起手,也可用星弹,或者斗篷抓住,然后扫地,也可背后偷袭。
扫地要求技术好。由于魔道扫地很费耐久,*好常修
二、魔道学者觉醒叫什么
问题一:dnf魔道学者觉醒后叫什么?魔术师
问题二:魔道学者觉醒叫什么觉醒之后到炼金术师,觉醒**上有,自己看把
求采纳
问题三:dnf魔道学者觉醒任务是什么?谁的好像都一样,,先花钱,再过死亡塔三十层,再打一把死亡塔收集十个精髓,再花钱,,就这四个步骤
问题四:DNF魔道学者的二转的觉醒是什么?现在还不确定,因为TX并不是按照韩服的名字一起转过来的
问题五:魔道学者二次觉醒叫什么?拉风不? YY版:魔道学者觉醒为魔术盯…二次觉醒为小魔女…可学习EX技艺融合…技艺融合时间增加功击力增加…主觉醒为魔道乐园…指定一片区域该区域出现大量魔道机械烘炸…*后出现一个四属*机器人可锁定敌人进行功击!“有空多打扫一下自己房间”莎兰语
问题六:DNF魔道学者的觉醒任务是什么? 48级去找莎兰,接觉醒任务.
任务一:将点决斗胜点交给莎兰.
任务二:通关冰雪宫殿王者级.
任务三:通关GBL教阿拉德分部王者级
任务四:通关王之遗迹(难度无要求,但必须活着通关,不能死)
任务五:通关机械牛图(难度无要求,但必须活珐通关,不能死)
任务六:收集四色大晶体各5个,100个特级砥石,100个铁片和50个泰拉石交给莎兰.
完成觉醒后名称变为魔术师.
遗迹要门票十个灵魂一个4200~4500,如果找人带还要额外加钱,机械牛图门票要10个灵魂加30个黑色小晶块,找人带同样要额外加钱.
5个四色大晶体,50个泰拉石各个区价格不同.100个特级砥石和100个铁片都可以找罗杰制作,1一个
问题七:DNF全职业觉醒分别都叫什么?剑魂-剑圣狂战-狱血魔神阿修罗-大暗黑天鬼泣-灵魂承载者散打-武神街霸-*王气功-百花缭乱柔道-暴风眼驱魔-降魔天师圣骑-圣光主宰蓝拳-圣炎者**-(韩服都还没开觉醒)漫游-枪神枪炮-狂暴者**-大将军机械-机械战神召唤-月之女皇元素-大魔导师战法-贝利亚斗神魔道-炼金术士
问题八:DNF魔道学者觉醒叫啥一觉叫魔术师,二觉叫古灵精怪
问题九:地下城与勇士中所有职业的觉醒名字都叫什么啊?各个职业的觉醒技能,按顺序 1,鬼泣--觉醒后职业名字:灵魂承载者觉醒技能:第7鬼神:暴走的普尔拉朽 2,狂战士--觉醒后名字:地狱狂暴者技能:超越*限斩 3,阿修罗--觉醒后名字:大暗黑天技能:波动眼 4,剑魂--觉醒后名字:剑圣技能:****(暴风式) 5,散打--觉醒后名字:武神技能:武神强踢 6,柔道家--觉醒后名字:暴风眼技能:末日风暴 7,气功师--觉醒后名字:百花缭乱技能:千莲怒放 8,街霸--觉醒后名字:*王技能:死亡*雾 9,枪炮师--觉醒后:狂暴者技能:卫星射线 10,漫游枪手--觉醒后:枪神技能:疯狂屠戮 11,机械师--觉醒后:机械战神技能:机械战神-盖*加之拳 12,**专家--觉醒后:大将军技能:黑玫瑰战队 13,元素法师--觉醒后:大魔导师技能:阿斯特雷彗星 14,战斗法师--觉醒后:贝拉特里克斯(特别值得说的职业,像战士般战斗的法师,其他游戏很少见的,而且很灵活,战斗魔法很厉害,尤其是*后变身后``跟美少女似的可怕``)技能:蒂亚娜变身 15,召唤师--觉醒后:月之女皇技能:契约召唤:卡西亚斯另外还有里面没出现的第4种魔法师魔道学者--觉醒后:炼金术士
问题十:魔道学者的觉醒流程用高端的知识和神秘的智慧制作~魔道机械,无视挫折专注地叮叮当当!嘿哟~嘿哟~嘿哟~嘿哟~小气的猫咪,大大的雪人,燃烧的南瓜,发光的虫子…………漂亮的机械上,载着好朋友,不要害怕,我们一起冒险吧。齐心协力,让使徒和我们bye~bye~嘿哟~嘿哟~嘿哟~嘿哟~同样的道具在她灵巧的手里会变成崭新的武器。不要笑她只会模仿,小心被她轰到天上嘿哟~嘿哟~嘿哟~嘿哟~幸运的棒棒糖,总让成功之后跟随着另一个成功让我们高喊吧!神秘的组合术,奇妙的威力,就如她的名字魔术师嘿哟~嘿哟~嘿哟~嘿哟~――无间者伊奇在哼唱觉醒-魔术师(1/6)为了参考其他冒险家的技能,前往『决斗场』、『死亡之塔』和『迷妄之塔』,与其他冒险家切磋并取得胜点。觉醒-魔术师(2/6)为了训练冰霜雪人,通关万年雪山的『冰雪宫殿』,要求地下城难度为王者级。觉醒-魔术师(3/6)为了训练暗影夜猫,通关堕落之殿的『GBL教阿拉德分部』,要求地下城难度为王者级。觉醒-魔术师(4/6)为了训练光电鳗,前往暗黑城的『王的遗迹』,拜访光之沃德咯斯。觉醒-魔术师(5/6)为了训练杰克爆弹,前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,拜访领主牛头械王。觉醒-魔术师(6/6)为了制造世上*大的魔道机械,收集以下材料。
三、dnf70级版本魔道学者加点
70版本刷图的话必点光系,因为这一系有星星弹,高速星星弹,电塔以及EX旋转,根本就是刷图必备的看家本领。
首先我不知道楼主有没有一定的魔攻保证,如果楼主是高强*的话,我建议加满星星弹,因为cd短却有450%的百分比,在高强SHOWTIME的情况下,你会扔得很*,当然前提是BOSS反抗不激烈(后期各种全屏,**,**,屏障,星星弹控不住)。如果没有高强的话就不一定要考虑了。
然后是高星,这个必满,魔道看家本领,当然可能会有人不修光系,所以不加。但是只要你出光系,这个就必满。这个扔起来真的很顺手啊,可以说是魔道*好的输出小招了,有事没事就扔一个,平民半管土豪一管。然后什么无限高星套就不要强求了==
旋转不用说了,前置补刀技能,不要有期待。
电塔控场,加满有7秒,*限堆电塔的话可以更多,伤害客观虽说并不是很高,但是也只是对比别的职业起来不算高而已,但是控场打断真的很好,必满技能。弱点,会瞬移,经常**的BOSs,70版本的电塔如果跟BOSS顶招的话很容易被boss**
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
暗系是土豪系,我并不是说不是土豪不能加,只是如果不是土豪的话,打出来的伤害或许并不会像你想象中的那般尽人意。
斗篷,惯例,要不就是1,要不就是3前置,刷图保命就可以。
拍子魔道小招,加满伤害百分比不算低,但是因为他是近身**,而且又需要高强,所以如果魔攻高的话就可以考虑加满,不然前置5可以了。
反重力修暗系的必满。打完就跑,是所有装置里面*瞬时(瞬时伤害也是**的)的,对付一些BOSS的时候有奇效(比如蓝红读条反伤的怪)。但是很多人因为释放完有硬直和释放的时候不是霸体容易被揍所以放弃,其实解决的办法很多,高星跳转硬直的时候啦,熔岩SLL的时候啦,拍子拍起来之后接啦,利用反重力的大范围啦,所以说会被打的都是不用脑子放的(当然从客观来说这个技能也的确比较容易被打断)。伤害就要看你是什么智力了,站街1100以上都能打出令人满意的数值,以下的话可能会有一种让你觉得不值这么多SP的感觉。
EX拍子不用说,必满,魔道拼掉线好技能,45倍魔攻+3W2固定,土豪拿着白毛笔一拍20W我都见过,当然你还可能见过更高的一点都不奇怪==,根本不需解释加的理由。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
火系,70级版本稍稍没落的刷图系,但是不好意思,大部分人依然离不开他,或者说离开了火系你会出现一些问题麻烦,所以大部分人还是一边埋怨一边继续用,土豪可以无视这话。
SLL&改良SLL:SLLL减防加聚怪,改良SLL**以及吸引BOSS精英,挺好用的一个技能,因为大家都很顺手了,一进图有你没你一个满级SLL,聚怪熔岩火炉,一张图就清了。如果是双修其中一系是火系,那么SLL满,改良SLL15。如果三修的话,可以前置,不要坚信魔道一定要加SLL,不加有不加的打法,依然**,只是用不用得惯的问题。SLL是个好技能,但是不是非得要加,没有就活不下去什么的。
熔岩,必满,只要你修火系,那么无论双休或者三修都必满的技能。很重要的技能,无论是灭怪还是灭显卡==。重点定怪,让怪没有反抗之力,你可以站在熔岩上面一个天击撂倒之后反重力或者架起火炉压压压~~危险系数零。这个优点还不够吗?让怪减速甚至定住任你鱼肉还不够理由加满吗?够了。
火炉,必满。70版本重点被削弱的技能,你能很明显的感觉到伤害降低,但是只要你智力在1000~900左右,那么你还不会觉得太惨不忍睹,算是持平吧,不然你修火系一个大范围AOE技能你不用你还能用什么呢,对于平民来说。纵是这样,大成功依然给力。(任何时候都觉得给力的**是土豪)
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
冰系
冰粉3路过
酸雨双修必满,三修考虑满,一般都是5前置,不要以为输出还是一样给力,除非智力可观,否则不要尝试加满,一个加满之后洗了的人告诉你。
冰车,修冰系必满,无论双三修都满。土豪车,宝马车,平民玩起来除了大成功有点悲剧,深渊的好帮手,大成功就是人形怪物的死期。装了白毛笔,远古二,冰强冰*水站街1以上的,阿拉德大陆等着你毁灭他。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
TP技能就是自己看着办,必点的是EX智力跟EX命中
BUFF必点的是元素点燃(用不惯请立刻放弃,1500站街的可以选择放弃),SHOWTIME(三修或者四修的请立刻放弃),远古记忆(用不惯点燃的或者想要撑*限智力的请立刻点满==)
草人一点共识
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
被动醒觉有点的就必须加满,没有SP就算了(一般这种情况出现在三修,伪三修或者四修),啃棒棒糖就可以,不勉强,虽然效果挺好的,但是放弃了也不是玩不下去。
主动醒觉
要不加满,要不一点都不要加,加满了效果没有你想像中那么差,但是也不要有很不切实际的幻想,后半段长时间**,加满之后配合高智(起码1300以上)+点燃远古的话伤害客观,能作为一个爆发技能使用,如果没有高智力的话就不要想了。当然有爱的话请你随便加。给个数据吧,我的弱智魔道68站街944,进图点燃4灯+远古+魔力之语,13级醒觉(称号跟辅助装备各+1),乌龟6~7行血左右,自己看着办。